Loading

Alison's New App is now available on iOS and Android! Download Now

Diploma avanzado en gráficos de computadora

Conozca los conceptos básicos de los gráficos de la computadora y la arquitectura de los sistemas de gráficos en este curso gratuito en línea.

Publisher: NPTEL
Este curso gratuito en línea le presenta los conceptos básicos de los gráficos de computadora. Abarca una breve historia y evolución del campo, una explicación en profundidad de las etapas de la interconexión gráfica, el hardware y el software implicados en la implementación de la interconexión, y una breve introducción a la programación con bibliotecas gráficas. Numerosas ilustraciones se exhiben para una comprensión más estable de los temas discutidos en este curso.
Diploma avanzado en gráficos de computadora
  • Duración

    15-20 Horas
  • Students

    718
  • Accreditation

    CPD

Descripción

Modules

Resultados

Certificación

Ver los módulos del curso

Description

Un objeto que se visualiza en cualquier pantalla implica varios procesos que son necesarios para conseguirlo. En este curso, aprenderá acerca de los conceptos principales detrás de la representación de un objeto en una pantalla. Se introducirá el proceso de representación de imágenes estáticas en la pantalla utilizando el conducto de gráficos y los componentes de hardware y software implicados en el proceso. El proceso de Rendering involucra en términos generales dos componentes, que son el conducto de gráficos y la implementación del conducto de gráficos. En este curso, aprenderá a mostrar una imagen en la pantalla, empezando por la representación de objetos que es la primera etapa de la síntesis de imágenes, luego las cinco etapas de la interconexión gráfica que convierte las definiciones de objeto en una representación en la cuadrícula de píxeles, y finalmente la implementación de esa representación en la pantalla física con el uso de hardware y software de gráficos. En el curso se utilizarán múltiples algoritmos y ejemplos para una mejor comprensión de las ideas centrales. El curso comienza con una breve historia y evolución de los Gráficos Informáticos en el primer módulo, así como los problemas a los que se enfrentan los profesionales en la materia. A continuación, se introducirá la arquitectura general de un sistema gráfico y el concepto de un conducto gráfico. A continuación, aprenderá sobre la representación de ejemplo de punto, la representación de límite y el método de representación de espacio junto con sus subprocesos desde la primera etapa de la Representación de objeto de interconexión de gráficos.

A continuación, la segunda etapa del conducto de gráficos-Transformación de modelado-junto con las representaciones de matriz de las transformaciones 2D y las transformaciones 3D se dilucidará ampliamente. También se cubrirán la serie de pasos implicados en la cartografía de los colores a los objetos, junto con los diversos lapsos del modelo de iluminación y cómo se pueden corregir utilizando diversos modelos de sombreado. A partir de entonces, aprenderá sobre los modelos de color y cómo crear patrones de textura para un objeto. Observará cómo se correlacionan estas texturas a lo largo de las superficies del objeto. También se resaltarán las tres subetapas del conducto de visualización, que incluyen la transformación de vista, la transformación de proyección y la transformación de puerto de vista. Diferentes algoritmos y ejemplos elaborados de recorte con respecto a objetos 2D y 3D, junto con los dos tipos de métodos de eliminación de superficies ocultas, se discutirán en esta sección del curso. La siguiente parte cubre el último paso de la conversión de exploración de conducto de gráficos. Una explicación paso a paso de las técnicas de conversión de escaneo para formas básicas como líneas, círculos y polígonos, junto con conversión de exploración de área de relleno, representación de caracteres y una introducción a técnicas anti-aliasing se resaltarán en esta sección del curso.

Por último, estudiará los distintos dispositivos de entrada y salida implicados en el proceso de representación de una imagen y una introducción a las bibliotecas de gráficos. Este curso gratuito de Gráficos Informáticos construirá su base sobre los conceptos básicos de los gráficos. El amplio uso de la Computadora Gráfica en casi todos los campos, ya sea ingeniería, imágenes médicas, aviación, educación o arte y entretenimiento, ha hecho que sea crucial para cualquier profesional ser consciente de los conceptos básicos abarcados en el campo. Con el avance en la Tecnología de la Información, la Gráfica Informática se está convirtiendo en el núcleo de casi todos los campos. Ya sea que usted está empezando, o usted ha estado en el campo durante años, le beneficiará inmensamente si usted toma la información contenida en la presente. No busques más, entrol ahora para aprovechar este curso inmersivo. ¡Iniciar este curso hoy!

Inicio Curso Ahora

Careers