Los encuentros de realidad virtual son cada vez más relevantes, no solo con fines de entretenimiento, sino también para simulaciones de la vida real que ayudan en la educación y la formación. Este curso de programación de WebVR con A-Frame Framework ayudará a los desarrolladores web y a cualquier persona que desee aprender a desarrollar la realidad virtual a crear un sitio web de realidad virtual para teléfonos móviles. Este curso comienza con una introducción al A-Frame. Descubre cómo configurar la escena A-Frame para el desarrollo de realidad virtual, cómo construir una caja y los tres tipos de transformación: posicionar, rotar y escalar los objetos de la escena. Descubre cómo colocar la caja en la escena, rotarla y escalarla para que quepa en ella y aplicar texturas para que tenga un aspecto mucho más realista. A continuación, te mostraremos cómo añadir animaciones a la caja de la escena y hacer que la caja interactúe con la escena. Investiga cómo aplicar iluminación al objeto e implementar el efecto skybox para que la escena tenga un aspecto más realista
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Este curso le enseñará la importancia de cargar modelos desde una fuente externa y le mostrará cómo cargar modelos en la escena A-Frame. A continuación, aprenderás los distintos métodos para cargar imágenes y vídeos en segundo plano. A continuación, te presentaremos la videoesfera y te explicaremos cómo implementar la videoesfera en una escena antes de que aprendas cómo dibujar objetos planos e implementar objetos planos 2D en la escena en forma de A. Por último, le mostraremos cómo cargar diferentes elementos en la escena A-Frame
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WebVR es una especificación abierta que permite experimentar la realidad virtual en su navegador. El objetivo principal de WebVR es permitir que las aplicaciones interactúen con dispositivos de realidad virtual o permitir que los navegadores interactúen con dispositivos de realidad virtual. Este curso sobre Alison le proporcionará conocimientos de primera mano sobre el desarrollo de WebVR utilizando el marco A-Frame. Aprenda a configurar un marco A-Frame, a construir y transformar objetos, a aplicar animaciones e iluminación a la escena, a cargar modelos e imágenes y, por último, a cargar vídeos en la escena A-Frame. Si te gusta incursionar en el mundo de la realidad virtual, este curso te inspirará. ¡Adquiera una nueva habilidad hoy mismo e inscríbase en el curso hoy mismo!
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