Esto es para verificar que Ataxanov Arslan ha completado el curso Unreal Engine 4 para principiantes en Alison.
ID de Alison: 59426779
Curso Completado: Unreal Engine 4 para principiantes
Fecha de Finalización: 03 de julio 2026
Correo Electrónico: [email protected]
Tiempo Total de Estudio: 0h 59m
Los cursos de Alison requieren al menos
80% para aprobar la evaluación final
Horas de aprendizaje aprobadas por CPD
completadas a través de este curso
Este curso online gratuito enseña cómo usar Unreal Engine 4 para crear videojuegos con impresionantes efectos fotorrealistas.
Unreal Engine es, de manera convincente, el motor de videojuegos más robusto para desarrolladores de juegos, cineastas y animadores. Cuenta con un avanzado motor tridimensional en tiempo real para crear audiovisuales de última generación, contenido multimedia interactivo y juegos de ordenador épicos. Desde la realidad virtual (VR) y los juegos móviles hasta la realidad aumentada (AR), este motor ofrece soluciones vanguardistas para crear una variedad de
aplicaciones multimedia.Este curso gratuito te enseñará las perspectivas de codificación y diseño de Unreal Engine 4. Primero, navegaremos por la ventana de la escena para familiarizarte con su interfaz de usuario. A continuación, te mostraremos todos los trucos de teclado para transformar, rotar y escalar formas. A continuación, aprenderás cómo acceder a las propiedades y valores de los objetos y cómo modificarlos mediante widgets. También explicaremos las características de cada herramienta en su sección de barra de herramientas.
Además, descubrirás cómo crear un nivel, un plano, un personaje y una malla estática. Desarrollaremos un juego en torno a los colores y diseñaremos un personaje que recoja el color de un objeto y se lo pase a otros personajes de la escena de tu juego. Sabrás cómo configurar las respuestas de colisión de los personajes de tu juego, cambiar el color y la textura del material y crear instancias materiales. Inscríbete hoy mismo en este curso y descubre tus habilidades creativas
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