Su Verificación de Aprendizaje
Esto es para verificar que Hufrey Merveil LA ZOUBE ha completado el curso Programación básica en iOS11 y Swift 4 en Alison.
Hufrey Merveil LA ZOUBE
ID de Alison: 11058415
Curso Completado: Programación básica en iOS11 y Swift 4
Fecha de Finalización: 7 de noviembre de 2026
Correo Electrónico: [email protected]
Tiempo Total de Estudio: 0h 15m
Puntaje de prueba final:
Los cursos de Alison requieren al menos
80% para aprobar la evaluación final
Horas CPD Completadas:
Horas de aprendizaje aprobadas por CPD
completadas a través de este curso
Información del Curso
Este curso en línea gratuito lo guía a través del entorno de desarrollo integrado de Apple y el desarrollo básico de aplicaciones iOS.
Xcode es un conjunto completo de herramientas para desarrolladores que permite crear aplicaciones para Mac, iPhone, iPad, Apple Watch y Apple TV. Reúne el diseño de la interfaz de usuario, la codificación, las pruebas, la depuración y el envío a la App Store en un flujo de trabajo unificado. Xcode también admite código fuente para C, C++, AppleScript, Python, Ruby y Swift. Xcode incluye la herramienta de interfaz gráfica Instruments, que se ejecuta sobre un marco de rastreo dinámico, DTrace, creado por Sun Microsystems y publicado como parte de OpenSolaris. Swift es un lenguaje de programación potente e intuitivo para iOS, iPadOS, macOS, tvOS y watchOS. Xcode también integra soporte integrado para la administración del código fuente mediante el protocolo y el sistema de control de versiones de Git. Swift es el resultado de las últimas investigaciones sobre lenguajes de programación, combinadas con décadas de experiencia en la creación de plataformas Apple. Escribir código Swift es interactivo y divertido. La sintaxis es concisa pero expresiva, y Swift incluye funciones modernas que encantan a los desarrolladores. El código Swift es seguro por diseño, pero también produce software que se ejecuta a la velocidad del rayo
.Instalaremos Xcode 9, que proporciona un componente de administración de código fuente completamente reconstruido con una integración perfecta de Git y GitHub. La capacidad de ejecutar varios simuladores simultáneos y depurar de forma inalámbrica en dispositivos físicos como el iPhone y el Apple TV hace que sea muy adecuado para la programación. La programación orientada a objetos tiene como objetivo implementar entidades del mundo real, como la herencia, la ocultación, el polimorfismo, etc. El objetivo principal de la programación orientada a objetos es unir los datos y las funciones que operan en ellos para que ninguna otra parte del código pueda acceder a estos datos, excepto la función en cuestión. La programación orientada a objetos se centra en los objetos que los desarrolladores quieren manipular, más que en la lógica necesaria para manipularlos. Este enfoque de programación es adecuado para programas grandes, complejos y que se actualizan o mantienen activamente
.Si está trabajando en un proyecto a lo largo del tiempo, es posible que desee llevar un registro de los cambios realizados, quién los realizó y cuándo se hicieron esos cambios. Esto se vuelve cada vez más importante si acabas teniendo un error en tu código. Git también puede resultar un poco confuso cuando empiezas a aprenderlo. Desde la introducción de los dispositivos Apple, la demanda de aplicaciones móviles no ha dejado de crecer. Como resultado, la App Store se ha convertido en líder del mercado, donde los usuarios de dispositivos móviles de todos los rincones del planeta pueden encontrar aplicaciones de calidad a su gusto. Este curso te presenta el control de versiones de Git y los conceptos básicos de la terminal. Aprenderás sobre las distintas acciones que puedes realizar con el terminal y configurar GitHub. Este curso describe una guía completa, paso a paso, desde la idea hasta la ejecución, sobre cómo crear aplicaciones profesionales para iOS. Así que, ¡inscríbete hoy mismo en este curso y comienza tu
próximo viaje de aprendizaje!

