Su Verificación de Aprendizaje
Esto es para verificar que Bharath Naik ha completado el curso Máquina tragaperras dinámica con JavaScript DOM en Alison.
Bharath Naik
ID de Alison: 54672920
Curso Completado: Máquina tragaperras dinámica con JavaScript DOM
Fecha de Finalización: 22 de febrero de 2026
Correo Electrónico: [email protected]
Tiempo Total de Estudio: 0h 21m
Puntaje de prueba final:
Los cursos de Alison requieren al menos
70% para aprobar la evaluación final
Horas CPD Completadas:
Horas de aprendizaje aprobadas por CPD
completadas a través de este curso
Información del Curso
Aprenda a crear un juego de máquinas tragamonedas dinámico e interactivo usando JavaScript DOM en este curso de juegos de computadora.
Para empezar, configurarás el archivo HTML para añadir código JavaScript y aprenderás a crear el elemento contenedor HTML del juego y a vincularlo a los archivos fuente de JS. A continuación, verás cómo crear los elementos del juego en JavaScript utilizando el evento de carga de contenido del DOM (modelo de objetos de documento) para crear un tablero de juego una vez que el DOM esté cargado y listo para usarse. También aprenderás a crear una función de creación de elementos para generar elementos dentro del código JavaScript, añadir y añadir nuevos elementos al elemento principal, añadir una clase, una etiqueta de elemento y contenido HTML dentro del elemento. Luego procederás a actualizar el estilo con CSS para establecer los elementos creados dinámicamente en la página web
.Además, aprenderá a agregar marcos de animación para crear un movimiento suave de los elementos utilizando el método de marcos de animación de solicitud de ventana. En este material aprenderás a crear un movimiento para las ruedas de las tragaperras con JavaScript actualizando la posición del elemento en la página y reagrupando el orden dentro de un elemento principal, obteniendo los valores de las propiedades de los elementos para usarlos en el código para actualizar la posición y compensando la parte superior con JS. Aprende a establecer condiciones y cálculos para manipular las posiciones de los estilos de los elementos con el fin de crear una animación de los elementos con código JavaScript. El curso también te enseña cómo crear movimientos en el juego y cómo depurar tu aplicación para crear y optimizar la jugabilidad
.Por último, aprenderás a crear un objeto de recuento final que pueda usarse para calcular los resultados finales del jugador, y a registrar las partidas y el número de ocurrencias para poder hacer cálculos en caso de victoria. A continuación, aprenderás a mejorar las imágenes, a probar la jugabilidad para garantizar su correcto funcionamiento, a actualizar los valores globales de los objetos del juego para probar el contenido dinámico y a utilizar colores para añadir más atractivo a la jugabilidad. Este curso es para ti si quieres aprender a crear un juego de tragaperras divertido, interactivo y dinámico usando JavaScript. Inscríbete ahora para empezar a aprender y dar rienda suelta a tu creatividad con tus habilidades de programación.


