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“Alison es una plataforma de aprendizaje increíble que ha sido fundamental en mi
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Su Verificación de Aprendizaje

Esto es para verificar que Patel Jenil ha completado el curso Blender: Cómo crear un barril 3D en Alison.

Patel Jenil

ID de Alison: 27012921

Curso Completado: Blender: Cómo crear un barril 3D

Fecha de Finalización: 26 de junio de 2026

Correo Electrónico: [email protected]

Tiempo Total de Estudio: 1h 16m

Puntaje de prueba final:

Los cursos de Alison requieren al menos
70% para aprobar la evaluación final

90%
Horas CPD Completadas:

Horas de aprendizaje aprobadas por CPD
completadas a través de este curso

1-2h

Información del Curso

Domina el uso de Blender y otras herramientas de apoyo para crear y diseñar modelos 3D con este curso online gratuito.

Este curso lo ayudará a avanzar en el uso del software Blender y destaca el uso de herramientas complementarias como Rizom UV, Marmoset Toolbag, Substance Painter y Photoshop en la creación de un barril 3D como ilustración del desarrollo de modelos 3D. ¿Alguna vez te has preguntado cómo se crean las funciones del entorno que utilizan los desarrolladores de juegos? No busques más. El curso comienza con un módulo sobre la creación de activos en el que aprenderás cómo se puede crear un barril 3D desde cero, utilizando tablas lisas. Con Blender, aprenderás a crear una estructura cilíndrica, aparadores, anillos de metal, un grifo, un corcho y soportes. También aprenderás a desenrollar con UV el modelo 3D. Descubre cómo preparar el mapa resultante para la herramienta UV de Rizom y cómo utilizarlo de forma eficaz para completar el proceso de desempaquetado

.

Además, aprenderás a texturizar superficies. Te enseñaremos cómo usar la herramienta Substance Painter para texturizar tu modelo 3D de forma eficaz. Te enseñaremos cómo usar la herramienta Substance Painter. La texturización se considera uno de los procesos de modelado 3D más divertidos y atractivos. A continuación, se le mostrará cómo implementar los ajustes finales y los efectos posteriores en los modelos y mapas de textura antes de exportarlos para su posterior procesamiento. Además, domine cómo combinar mapas de forma eficaz con Photoshop. Por último, el curso te enseñará cómo utilizar la bolsa de herramientas Marmoset para crear y renderizar todos tus procesos de creación de modelos, así como para la

exportación final.

Ya seas diseñador gráfico, artista, desarrollador de juegos, animador 3D o cualquier profesional que se dedique a la creatividad gráfica, una preocupación constante es poder producir representaciones detalladas y de alta calidad del entorno físico o de sus elementos. Este es exactamente el tipo de problema que Blender y el conjunto de herramientas complementarias analizadas en este curso te ayudan a resolver. Te muestra cómo desarrollar, texturizar y diseñar de manera efectiva un modelo 3D usando Blender, Substance Painter, Rizom UV, Photoshop y Marmoset Toolbag. También hay recursos descargables que ayudarán a facilitar

el aprendizaje mediante la práctica.

Módulos Completados

Módulo 1: Creación de los activos
Módulo 2: Texturización, exportación y renderizado
Módulo 3: Evaluación del curso

¿Por qué necesita su verificación de aprendizaje?



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