Ce cours vous aidera à approfondir votre utilisation du logiciel Blender et met en évidence l'utilisation d'outils complémentaires tels que Rizom UV, Marmoset Toolbag, Substance Painter et Photoshop dans la création d'un barillet 3D pour illustrer le développement de modèles 3D. Vous êtes-vous déjà demandé comment sont créées les fonctionnalités d'environnement utilisées par les développeurs de jeux ? Ne cherchez pas plus loin. Le cours commence par un module sur la création d'actifs dans lequel vous apprendrez comment créer un barillet 3D à partir de zéro, à l'aide de tableaux simples. Vous apprendrez à créer un cadre en forme de tonneau, des buffets, des anneaux métalliques, un robinet, un bouchon et des supports à l'aide de Blender. Vous apprendrez également comment réaliser un déballage UV du modèle 3D. Découvrez comment préparer la carte obtenue pour l'outil Rizom UV et comment l'utiliser efficacement pour terminer le processus de déballage
.
De plus, vous apprendrez à texturer les surfaces. En vous montrant le processus de texturation des matériaux en bois du cadre du tonneau et des anneaux métalliques, vous serez guidé sur la façon d'utiliser l'outil Substance Painter pour texturer efficacement votre modèle 3D. La texturation est considérée comme l'un des processus les plus agréables et les plus attrayants de la modélisation 3D. Il vous sera ensuite montré comment implémenter les derniers ajustements et les effets secondaires sur les modèles et les cartes de texture avant de les exporter pour un traitement ultérieur. Apprenez également à combiner efficacement des cartes à l'aide de Photoshop. Enfin, le cours vous propose des leçons sur le Marmoset Toolbag et sur la manière dont il peut être utilisé pour la préparation et le rendu de tous vos processus de création de modèles, ainsi que pour l'
exportation finale.
Que vous soyez un graphiste, un artiste, un développeur de jeux, un animateur 3D ou tout autre praticien du spectre de la création graphique, une préoccupation constante est de pouvoir produire des représentations détaillées et de haute qualité de l'environnement physique ou de ses éléments. C'est exactement le genre de problème que Blender et l'ensemble d'outils complémentaires abordés dans ce cours vous aident à résoudre. Il vous montre comment développer, texturer et concevoir efficacement un modèle 3D à l'aide de Blender, Substance Painter, Rizom UV, Photoshop et Marmoset Toolbag. Il existe également des ressources téléchargeables qui faciliteront l'apprentissage par la pratique.
What You Will Learn In This Free Course
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