Un microcontrollore può eseguire attività come il calcolo del logaritmo o dell'esponente dei numeri? Nella sezione introduttiva di questo corso, imparerai come ciò sia possibile leggendo informazioni dal mondo esterno, elaborandole con un'operazione matematica più complessa e vedendo il risultato di tali operazioni utilizzando il microcontrollore MSP430. Quindi, studiate come creare un meccanismo in cui si verificano più attività nel microcontrollore e gestirle tramite multiplazione e interruzioni. Successivamente, ti introdurremo alla programmazione sequenziale, in cui i valori finali delle variabili in un programma dipendono dall'ordine in cui esegui le istruzioni. Successivamente, discuteremo della pianificazione e dell'implementazione di un progetto elettronico. L'elettronica oggi utilizza computer integrati e, sebbene utilizzi la programmazione, richiede anche un corpo. Questa sezione ti preparerà a tutti gli aspetti da considerare nella creazione di un progetto elettronico. Sebbene si tratti della creazione di progetti elettronici, bisognerebbe vederla in un contesto di pianificazione più ampio per creare un intero progetto. Quindi, osserverai tutti i problemi richiesti quando pensi di creare un progetto elettronico.
Il corso ti guiderà attraverso i «dieci comandamenti» della creazione di un progetto elettronico. Innanzitutto ci sono i requisiti, gli scopi, gli obiettivi e le consegne del progetto che intendi intraprendere. Quindi imparerai la visualizzazione, seguita dallo schema, dalla fabbricazione del circuito, dall'alimentazione, dalla saldatura dei circuiti, dal cablaggio del sistema dopo la saldatura, dai test, dagli involucri e, infine, dalla documentazione dell'intero progetto. Successivamente, esamina i metodi di prototipazione dei circuiti e i quattro tipi di metodi di prototipazione dei circuiti: breadboard, zeroboard, stile Manhattan e circuito stampato personalizzato. Evidenzieremo i loro punti di forza, di debolezza e i rispettivi strumenti di prototipazione. Successivamente, spieghiamo i dieci passaggi necessari per tagliare e preparare una fabbricazione di PCB personalizzati utilizzando il metodo di trasferimento del toner, che è il modo più veloce per realizzare PCB personalizzati. Esplora uno dei tre modi per implementare i computer integrati, ovvero i computer monouso. Infine, scoprirai la macchina a stati finiti (FSM), una macchina modello computazionale utilizzata per creare sequenze, le due macchine types3t, Moore e Mealy e il
sistema VHDL Code.
La sezione finale del corso discuterà il datapath, che rappresenta tutti gli elementi funzionali che elaborano i dati sotto il controllo degli FSM. Analizzeremo la relazione tra FSM e datapath e gli elementi del datapath. Quindi incorporerai queste idee in un computer monouso che giocherà a due dadi. Ti verrà insegnato come scrivere i requisiti, le dichiarazioni dei problemi e gli elementi del datapath e degli stati richiesti nella macchina a stati finiti del gioco. Introdurremo i dispositivi logici programmabili di due tipi: il dispositivo logico programmabile complesso (CPLD) e il field programmable gate array (FPGA). Vi mostreremo come pianificare, testare e implementare un progetto elettronico per creare un'installazione artistica alimentata in modalità wireless utilizzando un microcontrollore MSP430. Diventa esperto nei metodi di trasferimento di potenza wireless e nei circuiti dei microcontrollori utilizzati per il progetto. Imparare a costruire un progetto elettronico e dimostrarlo dal suo concetto alla sua realizzazione ti consentirà di costruire un progetto di sistema completo utilizzando i sistemi integrati. Allora perché aspettare? Inizia a imparare oggi!
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