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SFML Game Development: Tic - Tac - Toe

Impara a creare un gioco SFML completamente funzionante con questo corso di sviluppo di gioco online gratuito.

Publisher: Sonar Systems
Questo certificato di sviluppo del gioco online gratuito fornisce istruzioni di codifica passo passo su come creare un gioco tic-tac-toe completamente funzionante utilizzando il pacchetto SFML (Simple and Fast Media Library). Huna le tue competenze di programmazione e impara i vari requisiti per impostarlo su Windows e Mac, i dettagli per l'impostazione del sistema motore di gioco, il processo di creazione di stage, come implementare il sistema della griglia, e l'aggiunta di AI (intelligenza artificiale).
SFML Game Development: Tic - Tac - Toe
  • Durata

    1.5-3 Oras
  • Students

    750
  • Accreditation

    CPD

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Descrizione

Modules

Risultato

Certificazione

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Description

Imparare lo sviluppo del gioco con SFML e creare un gioco semplice e funzionale - tac-toe dove si arriverà a capire i principi della codifica. Il modulo del primo corso copre il setup di SFML su Windows (utilizzando Visual Studio) e i sistemi Mac (utilizzando Xcode e Homebrew) prima di passare ad impostare il motore di gaming che include State Machine (switching tra stati), Asset Manager (asset di caricamento e memorizzazione), Input Manager (gestisce tutti gli input, fornendo dati specifici come quando viene clicata una sprite), e il Game Loop (cosa porta insieme tutti i manager).

Il secondo modulo di questo corso di sviluppo del gioco SFML copre e implementa gli stati di gioco e lo sviluppo del sistema di rete. Il gioco tic-tac-toe contiene cinque stati che sono lo splash, il menu principale, il gioco, la pausa e gli stati 'game over'. Si passa quindi ai componenti della logica di gioco, che sono costituiti dalle implementazioni di switch a griglia, AI e 'game over'. Il processo di sviluppo della griglia è suddiviso in tre parti: inizializzazione (che rappresenta il processo di set-up iniziale), verifica degli spazi di griglia vuoti e occupati al fine di posizionare un pezzo, e implementare un 'assegno per la condizione di vincita. L'implementazione dell'AI aggiunge essenzialmente una dimensione extra al gioco con un avversario artificiale capace di vincere. La parte successiva del corso è la sezione "extras" e suggerisce funzioni extra che possono essere aggiunte al gioco per potenziare ulteriormente l'esperienza utente.

Questo tutorial di gioco è un asset per chiunque sia interessato a una carriera nello sviluppo del gioco. Entra in dettagli intricati su ogni processo, fornendoti tutte le informazioni necessarie per completare il gioco, ma anche applicare i principi ad altri progetti di sviluppo di gioco. Se si dispone di esperienza di sviluppo del gioco esistente, allora questo corso gratuito online può anche fornire un aggiornamento completo su SFML. Iscrivi in questo corso dall'inizio alla finitura ci vorranno solo tre ore e le dimostrazioni video rendono l'apprendimento divertente, interessante e pratico allo stesso tempo.

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