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SFML C++ Game Development - Flappy Bird Clone

Questo corso gratuito online C++ vi equipaggierà le competenze necessarie per sviluppare efficacemente i giochi utilizzando SFML.

Publisher: Sonar Systems
Sviluppare giochi è un ottimo modo per perfezionare e praticare le tue abilità di codifica. Questo corso di programmazione di gioco online C++ gratuito è stato progettato per armarti con le competenze e le conoscenze necessarie necessarie per sviluppare giochi. Questo corso insegna sviluppo di gioco utilizzando Simple and Fast Multimedia Library (SFML) e include l'impostazione del motore di gioco, creando i vari stati di gioco, animando il gioco e implementando effetti sonori.
SFML C++ Game Development - Flappy Bird Clone
  • Durata

    1.5-3 Oras
  • Students

    993
  • Accreditation

    CPD

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Descrizione

Modules

Risultato

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Description

Imparare C++ per lo sviluppo del gioco e utilizzare queste abilità per creare un divertente gioco Flappy Bird Clone. Questo corso online gratuito è stato progettato per equipaggiare gli sviluppatori di giochi con fantastiche capacità di sviluppo di gioco utilizzando SFML. SFML è un acronimo di Simple and Fast Multimedia Library ed è una libreria di sviluppo software cross - platform progettata per fornire una semplice interfaccia ai vari componenti del vostro PC, per un facile sviluppo di applicazioni di gioco e multimedialità. Questo corso inizia con un'introduzione a SFML e le procedure per impostare SFML su Windows (utilizzando il codice Visual Studio) e anche su Mac (utilizzando Xcode). Questa parte del corso copre l'impostazione del motore di gioco, della macchina di stato, dell'input manager, del asset manager e dell'implementazione del gioco loop. I vari stati di gioco sono inclusi anche qui che sono lo stato splash, lo stato del menu principale, implementando lo stato di gioco e il gioco sullo stato.

Il seguente corso di sviluppo del gioco C++ discuterà le numerose scene di gioco necessarie oltre a creare la classe di tubazioni, la classe di uccelli e la riproduzione automatica e la cancellazione dei vari tubi. Animating è il prossimo soggetto che esplora come far ruotare l'uccello, volare e scontrarsi con ostacoli oltre che l'implementazione del sistema di scoring di gioco. Altro che il gameplay effettivo, ci sono molti schermi che richiedono sviluppo e questi schermi sono il gioco sullo schermo, punteggi che visualizzano al gioco su schermo, medaglie e molto altro. Verrà quindi mostrato come aggiungere effetti sonori al proprio gioco come parte finale del progetto di sviluppo del proprio gioco.

Game development è il processo di modellazione e progettazione di videogiochi per scopi di intrattenimento e di solito comporta una serie di stage che dovrebbero essere studiati e padroneggiati con cura. Questo corso gratuito di sviluppo del gioco online è stato accuratamente realizzato per mostrarti come sviluppare giochi utilizzando SFML C++ sulle piattaforme Windows e Mac e sarà una grande spinta per la tua carriera come sviluppatore di giochi. Potresti anche arruolarti in questo corso se ti piacerebbe provare la tua mano alla codifica dello sviluppo di gioco come un hobby o un progetto laterale.

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