Les rencontres en réalité virtuelle sont de plus en plus pertinentes, non seulement à des fins de divertissement, mais aussi pour des simulations réelles qui contribuent à l'éducation et à la formation. Ce cours de programmation WebVR à l'aide du framework A-Frame aidera les développeurs Web et toute personne souhaitant apprendre le développement en réalité virtuelle à créer un site Web de réalité virtuelle pour téléphones mobiles. Ce cours commence par une introduction au A-Frame. Découvrez comment configurer la scène A-Frame pour le développement en réalité virtuelle, créer une boîte et les trois types de transformation : positionnement, rotation et redimensionnement des objets sur la scène. Apprenez à définir la position de la boîte sur la scène, à la faire pivoter et à la redimensionner pour l'adapter à celle-ci, et à appliquer des textures pour la rendre beaucoup plus réaliste. Ensuite, nous allons vous montrer comment ajouter des animations à la boîte de la scène et faire interagir la boîte avec la scène. Étudiez comment appliquer un éclairage à l'objet et implémentez l'effet skybox pour rendre la scène plus réaliste
.
Ce cours vous apprendra l'importance du chargement de modèles à partir d'une source externe et vous expliquera comment charger des modèles dans la scène A-Frame. Ensuite, vous apprendrez les différentes méthodes de chargement d'images et de vidéos en arrière-plan. Ensuite, nous vous présenterons la sphère vidéo et expliquerons comment l'implémenter dans une scène avant de vous laisser étudier comment dessiner des objets plans et implémenter des objets plans 2D dans la scène en A. Enfin, nous allons vous montrer comment charger différents éléments dans la scène A-Frame
.
WebVR est une spécification ouverte qui permet de découvrir la réalité virtuelle dans votre navigateur. L'objectif principal de WebVR est de permettre aux applications d'interagir avec des appareils de réalité virtuelle ou de permettre aux navigateurs d'interagir avec des appareils de réalité virtuelle. Ce cours sur Alison vous permettra d'acquérir une connaissance directe du développement WebVR à l'aide du framework A-Frame. Apprenez à configurer un cadre en A, à créer et à transformer des objets, à appliquer des animations et un éclairage à la scène, à charger des modèles et des images, et enfin à charger des vidéos dans la scène en A-Frame. Si vous aimez vous lancer dans le monde de la réalité virtuelle, ce cours vous inspirera. Acquérez une nouvelle compétence dès aujourd'hui et inscrivez-vous au cours dès aujourd'hui !
What You Will Learn In This Free Course
View All Learning Outcomes View Less All Alison courses are free to enrol, study, and complete. To successfully complete this Certificate course and become an Alison Graduate, you need to achieve 80% or higher in each course assessment.
Once you have completed this Certificate course, you have the option to acquire an official Certificate, which is a great way to share your achievement with the world.
Your Alison certificate is:
- Ideal for sharing with potential employers.
- Great for your CV, professional social media profiles, and job applications.
- An indication of your commitment to continuously learn, upskill, and achieve high results.
- An incentive for you to continue empowering yourself through lifelong learning.
Alison offers 2 types of Certificate for completed Certificate courses:
- Digital Certificate: a downloadable Certificate in PDF format immediately available to you when you complete your purchase.
- Physical Certificate: a physical version of your officially branded and security-marked Certificate
All Certificate are available to purchase through the Alison Shop. For more information on purchasing Alison Certificate, please visit our FAQs. If you decide not to purchase your Alison Certificate, you can still demonstrate your achievement by sharing your Learner Record or Learner Achievement Verification, both of which are accessible from your Account Settings.