Ce cours en ligne gratuit sur l'application 3D et le développement de jeux avec Three.js a été conçu pour montrer à l'application 3D et aux développeurs de jeux comment créer des expériences 3D interactives sur Internet. Nous allons commencer par une introduction à la géométrie de dessin, qui comprend diverses méthodes de dessin et les lignes de commande. Vous
en savoir plus sur le port d'affichage et comment le mettre à jour sur redimensire. Nous vous montrerons les multiples systèmes de contrôle utilisés dans les trois, y compris les commandes Orbit Control, Fly, Trackball, Transform Control, et plus encore. Vous apprendrez également à les implémenter dans votre scène trie.js. De plus, nous vous montrerons comment créer des textures pour votre design et comment ajouter des couleurs. Ensuite, vous allez découvrir les types de lumières, leurs propriétés et la façon dont ils peuvent être implémenté dans votre scène Three.js à l'aide de la ligne de commande. Nous vous emprendrons également à travers les lumières utilisées dans les tri-js, comme les feux de projecteurs, les feux de point, les feux de direction et plus encore.
Nous allons vous présenter le chargement du modèle, également connu sous le nom de fichier d'objets, et vous montrer comment charger des objets sur la scène trie.js en suivant une procédure étape par étape. Un exemple de ces objets inclut des fichiers JSON (JavaScript Object Notation) et des fichiers Wavefront. Ensuite, nous vous montrerons comment conserver une trace de vos performances d'application ou de conception à l'aide de la fonction FPS (cadres par seconde). Nous vous présenterons des effets 3D anaglyphiques, et vous apprendrez à connaître ses concepts et à améliorer la qualité globale du jeu. Nous vous montrerons également comment mettre en œuvre ces effets dans votre scène trie.js. Enfin, nous vous présenterons les effets de skybox. Nous vous montrerons les lignes de commande pour créer une skybox avec une qualité supérieure et une démonstration de la façon de l'incorporer sur le trie.js. En outre, nous vous montrerons le résultat d'une skybox dans un environnement 3D.
L'effet Anaglyph 3D aide à donner au jeu une interface plus réaliste et fournit aux joueurs une expérience plus satisfaisante. Alors, l'effet de la skybox. Ne regardez pas plus loin que ce cours si vous souhaitez acquérir les compétences nécessaires pour mettre en œuvre des effets anaglyphiques et des effets de gratte-ciel dans des jeux 3D et des applications sur trois e.js. Vous acqueriez des compétences, des techniques et des connaissances précieuses et avancées pour accélérer votre carrière en tant que jeu 3D et développeur d'applications. Vous serez également mieux à même d'utiliser les trois e.js parce que nous allons vous montrer de nouvelles lignes de commande et des codes utiles pour maîtriser les trois e.js comme un pro. Alors qu'est-ce que vous attendez? Suivez ce cours aujourd'hui, et le reste pourrait être l'histoire.
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