L'un des aspects les plus importants des jeux numériques est la conception des niveaux. Après avoir conçu un jeu, il faut un concepteur de niveaux pour créer un environnement de jeu interactif. Les concepteurs de niveaux sont chargés de créer des niveaux bien conçus qui guident les mouvements du joueur, ce qui se produit généralement à son insu. Ce cours vous apprend à concevoir et à créer vos propres niveaux de jeu en 3D. Nous commençons par vous présenter les concepts et procédures fondamentaux impliqués dans la création d'un niveau de jeu vidéo, puis examinons ce qu'est un « niveau », qui est responsable de sa construction et les différents rôles impliqués dans la conception des niveaux pour les jeux vidéo. À l'aide de Photoshop, vous apprendrez à définir un objectif, à planifier et à définir votre niveau.
Pour
créer un niveau, il ne suffit pas de développer un design et de créer l'environnement de votre choix. Vous devez décomposer votre niveau en éléments modulaires pour les construire avec des objectifs. Dans ce cours, nous allons créer un projet de conception de niveaux pour vous aider à comprendre les techniques de conception modulaire et à développer des éléments d'environnement modulaires. Vous découvrirez comment naviguer dans le logiciel Blender et manipuler les objets qu'il contient. Nous commencerons la conception des niveaux en créant des éléments de plafond et de sol, puis nous passerons aux murs et aux passerelles. Ensuite, nous vous présenterons un concept de base de la conception de niveaux, appelé « point focal », et comment le créer pour le niveau. Ensuite, nous montrons comment créer des accessoires pratiques pour améliorer l'apparence du jeu et guider vos joueurs
.
L'ajout de textures à vos pièces et à vos actifs leur donne un aspect plus attrayant. Nous illustrerons comment procéder via un déballage UV. Le déballage UV facilite la création d'une texture 2D recouvrant un objet 3D. Tout d'abord, vous allez étudier comment exporter les UV de Blender vers Photoshop et créer des textures à l'aide de ces UV. Ensuite, vous allez apprendre à transférer ces textures dans Blender et à les tester pour voir à quoi elles ressemblent sur le modèle. Enfin, nous utiliserons le moteur de jeu Unity pour créer le niveau. Ce cours en vidéo décrit le processus de conception de niveaux afin que vous puissiez clairement comprendre comment fonctionnent les concepts de conception de niveaux. Ce cours demande aux apprenants d'installer les logiciels Blender et Unity 3D sur leur PC. Il est idéal pour les débutants et pour tous ceux qui souhaitent sérieusement poursuivre une carrière en tant que concepteur de niveaux dans l'industrie du jeu vidéo. Alors si vous voulez maîtriser les principes de la conception et de la construction de niveaux comme un pro, inscrivez-vous dès maintenant !
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