Apprenez à développer des jeux avec SFML et créez un jeu de tic-tac-toe simple et fonctionnel dans lequel vous apprendrez les principes du codage. Le premier module de cours couvre la configuration de SFML sur les systèmes Windows (à l'aide de Visual Studio) et Mac (à l'aide de Xcode et Homebrew) avant de passer à la configuration du moteur de jeu qui comprend State Machine (passage d'un état à l'autre), Asset Manager (chargement et stockage des actifs), Input Manager (gère toutes les entrées, fournissant des données spécifiques telles que le clic sur un sprite) et Game Loop (qui réunit tous les
gestionnaires).
Le deuxième module de ce cours de développement de jeux SFML couvre l'explication et la mise en œuvre des états du jeu et le développement du système de grille. Le jeu tic-tac-toe contient cinq états : les états d'accueil, le menu principal, le jeu, la pause et la fin de la partie. Vous passez ensuite aux composants logiques du jeu, qui comprennent la grille, l'IA et les implémentations de changement d'écran « Game Over ». Le processus de développement de la grille est divisé en trois parties : l'initialisation (qui représente le processus de configuration initial), la vérification des espaces de grille vides et occupés afin de placer une pièce, et la mise en œuvre d'une condition « check for the win ». La mise en œuvre de l'IA ajoute essentiellement une dimension supplémentaire au jeu avec un adversaire artificiel capable de gagner. La partie suivante du cours est la section « extras » et propose des fonctionnalités supplémentaires qui peuvent être ajoutées au jeu pour améliorer encore l'expérience utilisateur.
Ce didacticiel de jeu est un atout pour toute personne intéressée par une carrière dans le développement de jeux. Il détaille chaque processus dans les moindres détails, vous fournissant toutes les informations nécessaires pour terminer le jeu, mais applique également les principes à d'autres projets de développement de jeux. Si vous avez déjà de l'expérience dans le développement de jeux, ce cours en ligne gratuit peut également fournir une mise à jour complète sur SFML. L'inscription à ce cours du début à la fin ne prendra que trois heures et les démonstrations vidéo rendent l'apprentissage amusant, intéressant et pratique à la fois
.
What You Will Learn In This Free Course
View All Learning Outcomes View Less All Alison courses are free to enrol, study, and complete. To successfully complete this Certificate course and become an Alison Graduate, you need to achieve 80% or higher in each course assessment.
Once you have completed this Certificate course, you have the option to acquire an official Certificate, which is a great way to share your achievement with the world.
Your Alison certificate is:
- Ideal for sharing with potential employers.
- Great for your CV, professional social media profiles, and job applications.
- An indication of your commitment to continuously learn, upskill, and achieve high results.
- An incentive for you to continue empowering yourself through lifelong learning.
Alison offers 2 types of Certificate for completed Certificate courses:
- Digital Certificate: a downloadable Certificate in PDF format immediately available to you when you complete your purchase.
- Physical Certificate: a physical version of your officially branded and security-marked Certificate
All Certificate are available to purchase through the Alison Shop. For more information on purchasing Alison Certificate, please visit our FAQs. If you decide not to purchase your Alison Certificate, you can still demonstrate your achievement by sharing your Learner Record or Learner Achievement Verification, both of which are accessible from your Account Settings.