Beaucoup de gens ont des idées d'applications géniales. Le problème, c'est qu'ils n'ont pas les compétences ou l'éducation essentielles pour transformer leurs idées en réalité. La création d'une application, quelles que soient sa complexité ou sa plate-forme, nécessite des connaissances techniques telles que le codage, la conception UX/UI et d'autres domaines. Cependant, App Inventor 2 réduit le désordre et permet à toute personne n'ayant aucune expérience en matière de codage de développer des applications Android à partir de zéro. Il est livré avec deux outils d'interface utilisateur graphique (GUI) qui simplifient le développement d'applications Android. Le concepteur de « blocs » est une fonctionnalité intelligente et inhabituelle qui vous aide à créer du code en faisant glisser des blocs d'objets ensemble plutôt que de programmer avec Java. Ces interfaces graphiques accélèrent considérablement le développement tout en offrant une plate-forme idéale pour apprendre à programmer. Le logiciel est destiné aux nouveaux programmeurs pour les aider à créer des applications Android en convertissant des langages de codage complexes en blocs visuels de type glisser-déposer. Grâce à ce système innovant, les utilisateurs n'ont plus besoin d'apprendre à coder avant de créer des applications mobiles. Familiarisez-vous avec les fonctions des éléments clés d'App Inventor, tels que l'interface utilisateur, la mise en page et les médias. Chaque composant peut avoir son propre ensemble de méthodes, d'événements et de propriétés.
Sans avoir besoin d'informatique technique, ce cours vous apprendra tout ce que vous devez savoir sur le développement d'applications. Disposez-vous d'un ordinateur doté d'une connexion Internet solide ? Peut-être avez-vous une connaissance de base des applications Android ? Et avez-vous déjà créé le concept d'une application qui n'existe pas encore ? Bien que le cours s'adresse à ceux qui n'ont pas d'expérience préalable en matière de codage, il s'adresse également aux développeurs d'applications professionnels qui souhaitent étudier de nouvelles perspectives. Commencez par une compilation complète de deux applications simples, HelloPurr et Audiobook Log. Tout d'abord, vous allez découvrir comment utiliser les composants « bouton » et « étiquette ». Ensuite, nous démontrons en détail l'arrangement, la case à cocher et les fonctionnalités des composants sonores à l'aide de leçons vidéo ciblées. Vous découvrirez ensuite comment intégrer de longues pistes audio et utiliser des outils d'espacement pour l'équilibre visuel. Enfin, vous aurez les compétences nécessaires pour créer votre enregistreur de livres en programmant le composant lecteur et en incorporant des cases à cocher pour suivre la progression de la lecture
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À la fin de ce cours, vous aurez créé la troisième application Android, Skeleton Review. Vous apprendrez à identifier les types de fichiers de Project Inventor 2 tout en travaillant sur l'application. Vous apprendrez également comment récupérer, télécharger, exporter et partager des fichiers de projet avec des collègues. Acquérez une expérience pratique avec les éléments « toile », « étiquettes » et « boule » en concevant le projet Skeleton du début à la fin. Une fois que vous saurez comment configurer l'interface développeur de Google, vous obtiendrez un guide étape par étape pour la publication d'applications. Vous verrez également un exemple simple de téléchargement de fichiers APK sur le Google Play Store, où les applications sont consultées par 1 milliard d'utilisateurs Android actifs dans plus de 190 pays. Environ 3,48 millions d'applications sont disponibles, et environ 3 739 nouvelles applications sont publiées quotidiennement. Ce cours vise à fournir une base solide pour l'intégration et la programmation de composants essentiels à la publication d'applications sur le marché Android. De nos jours, tout le monde peut créer une application. Il est temps de mettre vos idées géniales en pratique et de développer une application Android unique. Inscrivez-vous dès maintenant !
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