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Module 1: Probabilidade e frequência relativa

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Com probabilidade com moedas

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XSIQ
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Rumo à probabilidade de moedas

A probabilidade de um evento acontecer vai se aproximar da teoria.
valor de probabilidade se realizarmos mais testes.

Quanto mais julgamentos utilizamos mais resultados obtemos. Quanto mais resultados nós
ter então:

* a menor difusão existe nos valores relativos de frequência; e

* o mais próximo da freqüência relativa chega a um único valor final.

Vamos supor que jogamos 10 moedas no ar várias vezes. Quantos?
Cara, podemos pegar?

No primeiro arremesso, podemos ter 7 cabeças. Com base nisso, poderíamos dizer que
a probabilidade de se obter um Cabeçote = 0,7.

Se repetimos a experiência uma segunda vez, então poderemos ter (digamos) 4
Cabeças. A probabilidade experimental (com base em nossos resultados) seria dito para
igual a 0,55-um total de 11 cabeças de 20 moedas. A terceira vez que nós podemos chegar
5 Cabeças. A probabilidade experimental agora é igual a 0,53. E uma quarta vez nós
pode chegar a 6 cabeças. A probabilidade experimental é igual a 0,55.

Podemos continuar a repetir a experiência até que 100 moedas tenham sido jogadas.
-através de 10 lançamentos de dez moedas-e registar os nossos resultados.

TRIAL
NÚMERO DE HEADS
NÚMERO TOTAL DE HEADS
NÚMERO TOATAL DE TOSSES DE COINS
FREQUÊNCIA EXPERTIMENTAL

1 7 7 10 0,7

2 4 11 20 0,55

3 5 6 30 0,53

4 6 22 40 0,55

5 8 30 50 0,6

6 4 34 60 0,57

7 3 37 70 0,53

8 5 42 80 0,53

9 6 48 90 0,53

10 4 52 100 0,52

Tipicamente, com mais experimentos, a probabilidade experimental se aproxima mais de
A probabilidade teórica. Observe que os resultados na última coluna
tendência para a probabilidade = 0,5 para obter um Cabeçote do arremesso de uma
moeda.

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