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Module 1: Introdução à probabilidade

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Introdução à probabilidade

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Introdução à probabilidade

Para muitas situações em nossas vidas, estamos interessados na probabilidade de
nosso sucesso ou não na situação. Falamos sobre se o evento é
Provavelmente ou impossível. Podemos repetir o evento várias vezes, ou talvez muitas.
Centenas de vezes. Para cada experiência, estamos interessados na final.
probabilidade ou probabilidade de obtenção do evento específico. Às vezes nós conduzimos
vários experimentos em que um evento segue outro, e nós queremos saber
a chance de obter uma combinação particular de resultados de vários
eventos individuais.

Para nos ajudar a decidir nossa próxima ação em muitas situações em nossas vidas, nós
muitas vezes recolhem dados sobre casos anteriores da situação. Então nós precisamos.
resumir os dados recolhidos para que possamos sentir a sua percepção. Algumas pessoas gostam.
para colocar todos os resultados em tabelas para ajudá-los a entender as tendências e
alcance dos dados. Muitos investigadores atraem gráficos para resumir os dados
que eles coletaram. Em livros e revistas em todos os lugares que você vê
exemplos de gráficos de barras e de colunas e gráficos de setores circulares e gráficos de linha usados pelo
o autor para enfatizar mudanças importantes e tendências nos dados coletados
nessa situação.

Uma grande variedade de situações envolve jogos de azar. Estes incluem o cartão e
jogos de dados; jogatina com máquinas de pôquer no cassino e corridas de cavalos;
e a previsão de eventos prováveis baseados em dados de acidentes de carro e clima
relatórios. Frequentemente, na vida quotidiana-por exemplo, em corridas de cavalos ou quando
prever resultados ou resultados-utilizamos palavras como "impossível, não provável",
possivelmente, e certo ". Ganhar um entendimento destes termos vai ajudar
nós para entender a probabilidade.

Agora, se realizarmos experimentos de probabilidade como atirar uma morte, então nós somos
capaz de reunir dados sobre os vários resultados e a probabilidade de
obtendo um resultado específico. Por exemplo, com um único lançamento de uma morte, nós
pode obter um 6 e, em seguida, um 3, depois 2 e, em seguida, 6 novamente; e calcular que o
probabilidade experimental de obtenção de 3 = 1/4 (um sucesso de quatro
experiências). Depois de muitos mais lançamentos, pode ser calculado que o
a probabilidade de obtenção de um 3 é igual a uma fracção inferior a 1/5 ou 1/6.
Teoricamente, pr (3) = 1/6. Além disso, o tópico de probabilidade inclui
cálculos para localizar a probabilidade de obtenção de qualquer evento específico no
uma situação aleatória e a maneira alternativa de calcular as probabilidades de
vencendo eventos especiais (probabilidades para e probabilidades contra).

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