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Vídeo:

Olá a todos. Na última palestra, aprendemos os métodos elementares básicos de acasalamento que estão disponíveis no SolidWorks que geralmente são utilizados na montagem das peças em design de produto. Então, aprendemos os métodos básicos. Agora, aplicaremos esses métodos na concepção de um produto completo que seja um motor de um único cilindro.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 00:50)

Então, vamos por novo da mesma forma vamos abrir um novo documento da SolidWorks que é nós vamos trabalhar na montagem, clique ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:05)

Eu já preparei esta 6 peças para desenvolver este motor de um cilindro único. Vamos selecionar todos estes.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:15)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:19)

E eu estou colocando-o um ao lado de outro. Esta é a haste de manivela; esta é crankshaft; o invótipo de barbatana; o invótipo de manivela; o pino de pistão e o próprio pistão. Nós temos essa seis parte precisa ser montada. Então, no que se diz ao que aprendemos, então usaremos esses conhecimentos para consertar isso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:54)

Então, vamos escolher esse invómodo de manivela e ajetar isso para a referência. Então, nós podemos intuitivamente entender que essa manivela deve ser cabida nessa ranhura. Você pode fazer um palpite o que o método de acasalamento deve ser aplicado para corrigir isso nisso. A resposta correta é relação concêntrica. Esta parte, esta superfície cilíndrica precisa estar concentrada com este cilindro de cascantes e irá acasalar, clique em ok.

Então, isso foi montado de uma forma que essa criancha está concentrada com o invómodo de manivela.
No entanto, isso pode mover-se na direção lateral. Para a fixação disso, precisamos coincidir esta borda dessa crankshaft e esta borda particular do invómodo de manivela para coincidir umas com as outras. E vamos clicar em ok nesta mini barra de ferramentas. Então, agora, isso é muito bem fixo, e o único grau de liberdade continua sendo o rodízio.
Agora, podemos fixar esta nadadeira sobre este invómodo de manivela como uma cobertura para o motor de um cilindro único.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 03:42)

Para isso estou selecionando esta borda em particular e esta borda, eu vou acasalar, você vai clicar ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 03:54)

Por isso, agora, podemos ver que isso é acasalado com alinhado com essa borda.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:21)

Por isso, agora, queremos que esta nadadeira seja girada para ser colocada sobre esse invómodo de manivela. Para isso, estou selecionando esta borda e esta borda deste invóvo de manivela, vou selecioná-lo ok. Agora, temos essas 6 partes do motor de um único cilindro a serem montadas em uma outra com particular relações de montagem. Antes de mais nada, vamos escolher esse invótipo de manivela.
E por intuição, podemos ver que esta crankshaft deve ser fixada nessa manivela uh casando.
Esta manivela, você pode simplesmente adivinhar que relação precisa ser para que esse eixo seja fixado nesse invótipo de manivela? A resposta correta é a relação concêntrica.
Você pode apenas selecionar essas duas superfícies que clicaremos em mate, e ele automaticamente orienta essa relação concêntrica e clique em ok. Agora, podemos ver que é corrigida com sucesso no slot. No entanto, este pode acasalar isso pode mover-se na direção lateral.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 06:31)

Para consertar isso, o que podemos fazer é que teremos que coincidir esta borda em particular com a borda deste invómodo de manivela. E nós vamos acasalar, e vamos trancá-lo. Então, agora é legal e bom, e podemos ver isso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 06:37)

Agora, temos as 6 partes diferentes para este motor de um único cilindro. E vamos montar este por um assumindo a relação perfeita entre as partes. Então, antes de mais nada, vamos pegar esse invómodo de manivela.
E por intuição, podemos adivinhar que essa manivela de manivela deve ser encaixada nesse invóito de manivela. Você pode simplesmente adivinhar qual relação faz esse crankshaft precisa ter com esse invótipo de manivela.

A resposta correta é relação concêntrica. Teremos que selecionar essas duas superfícies que iremos acasalar, e é detectada com sucesso esta relação concêntrica entre si, vamos clicar ok.
Então, você pode ver que isso tem uma relação concêntrica.
No entanto, ele pode se mover na direção lateral. Então, para consertar isso vamos selecionar as duas bordas da crankshaft e este invómodo de manivela e vamos fazê-lo coincidir e vamos selecionar ok nesta mini barra de ferramentas.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 10:22)

Agora, ainda assim, podemos ver essa câimpa para se mover na direção lateral. Para corrigir isso, selecionaremos as duas bordas, esta borda e esta borda em particular para fazê-lo coincidir entre si. Então, agora podemos ver que isso é agradável e bom, rodando apenas em um grau de liberdade, e não pode se mover na direção lateral. Agora, vamos ajetar esta manivela esta barbatana casando sobre esta crankshaft, desculpe o cárter de manivela.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:18)

Para isso, vamos selecionar esta borda em particular e esta borda do casarão de manivela, vamos acasalar para coincidir. Clique em ok, isso é acasado com sucesso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:26)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:33)

Então, no entanto, ele pode girar ou se mover em outras direções também.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:40)

Para consertar isso eu selecionarei esta borda e esta borda para coincidir, e ela se alinha com sucesso sobre o invómodo de manivela.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:05)

Agora, sobem as três partes, a haste de manivela e este alfinete e o pistão arrependido.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:14)

Então, essa haste de manivela deve ser anexada com essa câim-trava. Então, para que ele possa se mover como ele como os rotatos de crankshaft.
Então, para isso, podemos adivinhar que esse furo particular nessa haste de manivela deveria supostamente ter uma relação concêntrica com esse câim-agrolado. Vamos selecionar esta superfície e esta superfície e acasalá-la como concêntrica.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:51)

Você pode ver isso aqui. Agora, para anexar o êmbolo sobre ele, vamos selecionar o êmbolo para isso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:06)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:14)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:23)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:29)

Porque este êmbolo tem a haste de manivela tem que ser fixada nesta zona.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:39)

Então, para isso, vamos selecionar a borda dessa haste de manivela e a borda deste lado interno de pistão, e fazê-lo coincidir, e nós clicaremos ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:43)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:52)

Então, você pode ver que esse êmbolo foi fixado nisso. E no final nós, podemos ter que inserir este pino. E esta superfície de pino tem que ser concêntrica com este espaço. Nós selecionaremos a superfície aqui e ela fixa como concêntrico.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 14:20)

No entanto, este pino pode pode este pino pode mover-se em direção lateral.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 14:27)

Para fixar, isso teremos que fazer outra relação que esta superfície deste pino deve ser tangente sobre a superfície cilíndrica deste êmbolo. Vamos selecionar esses dois. E ela o acasalamento de obras sólidas macias colagem detecta automaticamente a relação tangente. E vamos clicar em ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 15:00)

Então, ele fixa. Bem e bom. Então, ainda assim, isso precisa ser corrigida neste casando de barbatana. Para isso, podemos como podemos adivinhar que este casarão de barbatana deve ser concêntrico com este pistão, e clicaremos no on mate. E veremos diretamente relação concêntrica e clicaremos ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 15:28)

Agora, podemos ver aqui que esta relação é esta montagem é muito bem montada, e este motor funciona agradável e bom. Para ver esse motor em movimento, a SolidWorks também apresenta esta simulação. Para isso, teremos que ir a este estudo de movimento. O estudo in-motion, em pane inferior, temos essa opção de motor.
Para isso, motor, temos essa opção de motor. Neste motor, vamos selecionar o motor.

Isso pede o componente que tem que ser rodado que, se fosse, o trabalho sólido apresenta essa opção motora por aqui. Nessa opção de motor, isso pede um componente que tem que ser girado se ele fosse agido por um motor. Então, nós vamos querer que esse crankshaft seja rodado pelo motor.
Vamos selecionar isso. Podemos selecionar este rpm para este motor que precisamos aplicar. Deixe-nos fazer 50 e vamos clicar ok. E nas configurações, configurações de movimento, vamos fazer os quadros por segundo como diz 30, você clica em ok.
Por isso, agora aqui na barra de ferramentas de animação da ferramenta, selecionaremos o movimento básico, e vamos jogar. Você pode ver essa animação correndo bem e bem. Você também pode aumentar a duração disso. Atualmente, são apenas 5 seconds.
Você pode ver o movimento deste motor, e cilindro único desculpe. Agora, você pode ver o movimento deste pistão e o cárter em relação com este cárter de crankshaft e a nadadeira como em um motor de um único cilindro. Está funcionando bem e bem.
Para salvar esse tipo de animação, vamos com salvar a animação. Isso nos permite salvar essa animação que acabamos de ver em uma forma de mídia. Então, nós vamos selecionar isso vamos nomear isso como motor e vamos economizar.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 18:58)

Isso pede essa qualidade de compressão, nós vamos ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 19:04)

É preciso tempo para simular. Agora, podemos ver o arquivo que é desenvolvido aqui que é gerado.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 19:42)

Este é você pode jogar por aqui.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 19:48)

Esta é a animação gerada para este motor de um único cilindro. Por isso, agora, este foi o estudo de movimento nas características da SolidWorks. Por isso, no final, eu gostaria de contar também sobre a visão de explode que vimos inicialmente no caso de tesoura, o vento o moinho e o trator.
Para ver isso, nós temos essa opção explodisse vista.
Vamos clicar sobre esta visão explodida. Agora, essa visão explodida tem uma pane, e essas são as configurações para isso a visão explodida. Para isso, temos que selecionar uma qualquer uma das partes. Isso dá três eixos que o que nos permite moviar esta parte nas três direções.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 20:48)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 20:57)

Então, vamos selecionar este Z-direction. Vamos moviar esse invócaminho neste sentido de retrocesso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:04)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:11)

Agora, vamos tirar este pino na direção X e vamos mover este pistão em cima.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:19)

E também podemos mover movimento adicional de movimento bidireta no pistão dizem Z Y e Z. Vamos tirar essa haste de manivela.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:27)

E esta crankshaft na direção X positivo X, e este crank casando em Y negativos.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:32)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:38)

Então, isso completa a vista de explosão para este conjunto de pistões de cilindros simples.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:57)

E vamos uma vez que clicamos ok, a vista de explodir se completa. Para animar essa visão de explosão, teremos que ir a esta montagem. Clicaremos na montagem e vamos selecionar o colapso de animao.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:05)

Então, ele vai entrar em colapso no caminho como a gente explodiu. Então, aqui está a barra de ferramentas para esta animação. Podemos acelerá-lo ou podemos desacelerar o play. Da mesma forma, no caso de uma vez que ela for desmoronada, podemos também animá-la como explodiu, animar-se explodir.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:31)

Semelhante a como que fizemos neste estudo de movimento, também podemos salvar este filme como uma mídia. Selecionaremos salvar a animação. Vamos selecionar explodir como nome de arquivo e marcaremos ele salvar ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:58)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 23:00)

Vamos novamente simular os gráficos e podemos ver o arquivo por aqui. Isso explode, você pode ver essa animação gentilmente.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 23:12)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 23:15)

No final, aprendemos sobre tipos básicos, básicos de acasalamento que são necessários para a montagem de diferentes partes para o produto para design de produto.
Então, uma última coisa que precisamos saber é para salvar dessas assembleias.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 23:54)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 23:58)

Então, vamos a este arquivo e marcando ele salvar pergunta, nós por isso.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 24:02)

Solicite-nos este algum nome de arquivo, vamos marcá-lo como f 1. E isto nos salva como ponto asmo. Este arquivo de asm de ponto é o estado desta montagem. Podemos verificar de novo. Vamos fechar isso.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 24:25)

E abriremos esse arquivo asm que acabamos de salvar este f 1 vamos clicar ok. Então, agora, quaisquer que sejam as operações que realizamos anteriormente elas são salvas como um estado, e podemos ver o tudo como antes. Então, que a gente possa tocá-lo em qualquer outro computador ou podemos emprestá-lo a alguém, assim alguma indústria ou qualquer coisa.

Então, aí vem o fim dessa animação de aqui vem o fim para esse processo de montagem e seu estudo de animação e movimento. Então, esta foi uma introdução muito básica para este estudo de montagem e movimento.
Então, muito obrigado.