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Aviões De Referência

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Olá a todos, bem-vindos aos nossos cursos de certificação online NPTEL on Engineering Drawing e Computer Graphics. Nas últimas aulas, aprendemos alguns dos conceitos em Economia Solidão; conceitos avançados em SolidWorks a partir de hoje em diante, vamos aprender.
A primeira coisa é construir um avião de referência. Por exemplo, sabemos como usar um avião de frente, de avião superior e de direita. Se temos esse tipo de superfícies, estaremos em condições de traçar um esboço; em seguida, usar opções de extrude, recorte de extrude, extrude chefe, talvez filete este tipo de objetos podemos construí-Lo.
No entanto, se o objeto tiver um tipo diferente de superfícies; superfícies inclinadas, superfícies lineares curvas que são pouco compensadas. Como construir tais tipos de superfícies? É essa a coisa que vamos aprender sob o nome de avião de referência.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:11)

Então, agora vamos abrir o SolidWorks.

Agora, construamos um objeto no plano frontal. Construirei um tipo l angular de suporte com superfícies inclinadas. Então, para esse propósito, o que eu vou fazer é, usar uma linha, talvez começar com um ponto, ir lá; tipicamente para suportar objeto mecânico, usamos esse tipo de colchetes L angular.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:55)

Agora, eu gostaria de usar dimensões inteligentes para manter algo como 100 unidades para um desse comprimento; similarmente esta também 100 unidades. Agora, esta espessura do flange lateral, controle e esta espessura do flange lateral.
Então, selecione que primeiro um controle segure e escolha o segundo; em seguida, faça-o uma opção igual. Fazendo isso, sempre que eu for mudar a dimensão de um lado da espessura; a outra espessura também muda, para esse efeito vamos utilizar este símbolo igual.
Por isso, agora vá para a dimensão inteligente, mantenha essa espessura como 10 unidades; por isso outro lado também se altere adequadamente. Agora, essa coisa toda, nós gostaríamos de extruir em 3 dimensões. Então, por ser de 100 unidade de comprimento; por isso, gostaria de usar as mesmas 100 unidades para torná-lo como um suporte angular L.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 03:19)

Ora, não queremos este tipo de arestas pontiagudas; para esse efeito o que vamos fazer é, utilizamos algo como um arco e removemos aquelas porções. A outra maneira é usar filé para reduzir esse curta-metria. Então, selecione esta e selecione esta também, use fillet. Aqui podemos sempre aumentar esse filé tamanho 50; é demais, então deixe-nos editar esse recurso, talvez fazê-lo 10 mm.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:19)

Agora, normal para isso deixe-nos desenhar círculos, um círculo de raio; usemos a dimensão inteligente 12 unidades e esta um ponto central para esta. Usemos a dimensão inteligente, escolhemos este ponto central para esta linha também 12 unidades. Da mesma forma, este ponto a este ponto também o torna 12 unidades. Assim, será o centro disso.

Agora, paralelo a isso selecione este um espelho, espelho sobre esta linha, aplique. Então, dois círculos são feitos.
Agora, usaremos a opção de extrude para remover essas porções de corte. Então, para esse propósito escolha este, vá em recursos, corte de extrude; uma vez feito, clique em ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 05:47)

Então, nós temos esses furos através dos quais podemos colocar esses parafusos e nozes.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 05:57)

Da mesma forma, em cima dessa superfície, façamos um outro círculo no centro. Por isso, agora a linha de centro nisso e queremos fazer esta distância a esta linha de centro para ser 0. Então, que será um centro de lugar.

Agora, escolha esta, vá em feições; agora gostaríamos de ter algo como um poço passando por essa porção para o lado de bottoms. Então, deixe-nos fazer 20 unidades, clique em ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 07:03)

Agora, sobre esta superfície, gostaríamos de ter uma superfície inclinada sobre a qual haverá a coisa adicional. Então, para construir o plano de diferença, primeiro, vamos lá clicar; este é o objeto e com respeito a esse mesmo ângulo de inclinação que gostaríamos de ter. Por isso, para esse fim, escolha a segunda referência e mude este ângulo para algo 315 graus.
Agora, o que fizemos foi, porque gostaríamos de construir um objeto sobre esse plano inclinado. Se eu escolher qualquer avião de frente, top plane, avião lateral qualquer que seja este, não posso construir qualquer esboço sobre essa inclina; para esse efeito o que estamos a fazer é com respeito a este avião, gostaria de construir mais um avião, que está a passar por esta linha.
Pode ser direção ascendente, será direção descendente também; em vez de 315 graus, se eu for fazer 30 graus, ela vai para baixo. Então, em qualquer ângulo arbitrário, eu posso construir um avião.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 08:27)

Por isso, primeiro deixe-nos manter 315 minutos, clique em ok; uma vez que seja feito normal para aquele avião, construa qualquer coisa.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 08:37)

Por exemplo, eu gostaria de construir um círculo aqui e que supostamente teria uma unidade de 24 diâmetros.
E a partir daí eu gostaria de construir mais uma linha passando por essa e tangente a esta linha.
Agora, eu vou adiante aparar esse objeto, clique em ok; em seguida, escolha esta, esta linha, esta, esta para extruir o objeto, base de boss extrude.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 09:27)

Agora, se você está vendo, normal para essa superfície eu posso construir um avião. Agora, gostaríamos de ter todo esse objeto construído tocando o outro lado dessa superfície. Então, eu gostaria de ter um extrudo desse objeto inteiramente tocando essa superfície; para fazer isso o que eu tenho que fazer? Inverte a direção, por isso, há até a superfície; por isso, clique até a superfície, botão de controle então clica esta superfície.
Novamente eu gostaria de ter todo esse arco tipo de substância para ir penetrar este objeto; até a superfície, eu gostaria de ter uma projeção. Se for a coisa típica de extruir, ela vai para fora ou dentro disso. Por exemplo, vamos olhar para este único controle, segundo, terceiro, quarto isto é a coisa que eu gostaria de extruir.
Se eu usar este, ele extrua para fora; se eu inverter a direção, ele extrua em. E não queremos esse tipo de superfícies semi-penetrantes, mas até o nível da superfície, eu gostaria de ter extruído. Para essa finalidade o que estamos tentando fazer é, em vez de cego; ir até a superfície. Até qual superfície? Até esta superfície, gostaríamos de ter, então clique em ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 10:57)

Então, se você está vendo que todo o objeto está extruído até aquela superfície; seja qual for essa projeção, nós teremos. Agora, sobre isso gostaríamos de ter mais um parafuso a ser fixo; para esse propósito vá para o normal, agora desenhe um esboço.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:19)

Talvez um buraco circular que gostaríamos de ter e que deveria passar pela linha do centro. Então, agora, zoom nessa porção, use a dimensão inteligente; escolha o primeiro botão de controle, linha de centro, clique em ok, em seguida, faça-o 0.

Agora, gostaríamos de fazer um buraco fora disso. Então, clique em que um, este, vá para recursos, há recorte de extrude. Agora, vamos olhar para ele.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:19)

Se quisermos um corte completo, podemos torná-lo a talvez 50 mm. Então, vai toda a saída daquele buraco, cliques ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:45)

Então, há um buraco que está passando por esse objeto inteiro.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 12:55)

Agora, gostaríamos de ter algo como uma ranhura nesta porção, apenas nesta superfície. Então, algo como uma ranhura retangular, uma pequena porção que eu gostaria de ter. Para esse propósito, o que eu vou fazer?
Construa um retângulo, feito.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:05)

Agora, esta parte é selecionada; gostaríamos de ter corte de extrude, mas com alguma espessura não até 50.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:21)

Mas algo como 10 mm de corte que eu gostaria de ter, pode ser menor do que esse 5 mm. Se você está vendo, há algo como uma ranhura.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:33)

Agora, não quero ver este avião de referência embora esteja lá; eu gostaria de escondá-lo. Então, para essa finalidade eu tenho que clicar nisso; há algo como um espetáculo, clique em que, avião de referência estará escondido.
Agora, nesta superfície eu gostaria de construir outro tipo de hexagon inclinado a passar por isso; para esse efeito, se eu gostaria de construir um avião de referência, o que eu tenho que fazer? Primeiro, selecione

este avião, de geometria de referência; em seguida com respeito a esta linha, escolha esta superfície, construa um plano de referência.
Para o segundo clique de referência, clique em que; agora mude o ângulo, em vez de 315 graus, eu gostaria de ter uns 300 graus. Olhemos para isso. Por exemplo, você quer fazer um laptop, projetar um laptop; então esse tipo de aviões de referência sempre são úteis, deixe-nos clicar ok. Então, uma vez construído o plano de referência; normal a isso, eu gostaria de ter algo como um esboço, um hexágono, feito.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 14:59)

Agora, eu gostaria de usar a dimensão inteligente, este ponto e este ponto supunho estar em 20 unidades de distância, feito. Agora, retire esse círculo, ok. Agora, retire esse círculo oh suas dimensões estão lá; clique nisso, vá para recursos, base do chefe extrude.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 15:51)

Até qual nível nós gostaríamos de ter? Até o nível da superfície; por isso, não é cego até a superfície e a superfície é esta e clica ok. Deixe zoom esta porção.
Por isso, em superfícies diferentes, se eu gostaria de construir objetos, esta é a forma como construímos esses objetos.
Então, os primeiros conceitos são sobre construir esse avião de referência. Agora, usando os mesmos aviões de referência conceito; estaremos em condições de construir tubos, canos e outros tipos de objetos mecânicos. Então, vamos olhar para isso também. Então, novamente uma nova parte, ok.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 16:51)

Agora, vá para o plano frontal, construamos uma linha começando com 0, uma junção ramiante que gostaríamos de construir. Então, agora use filé de esboço, aplique isso, aplique isso; aplique de forma semelhante que, aplique este, este aqui. E não queremos 5 mm, mas 10 mm; mas algo como 8 mm estamos interessados. Então, então clique em ok. Então, nós temos uma curva. Agora, se eu estiver desenhando um círculo em um dos pontos, ou neste ponto ou neste ponto e girar este objeto inteiro; estarei em condições de construir um pipeline, que é uma articulação de ramo.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 17:59)

Então, temos que pegar aquele plano superior; em seguida, fazer um círculo de um determinado raio, talvez 3 unidades, então clique em ok, agora círculo foi selecionado. Agora, nesse vão para os recursos, saia do modo sketch, clique neste objeto; há uma opção nos recursos varas boss base, clique em que. Então, esse é o objeto e esse objeto nós vamos girar em torno de um determinado eixo ou linha. Então, para esse fim, se você está olhando para cá; o azul é o esboço 2, que destacamos como o círculo. Agora, clique neste magenta um e em seguida clique na linha e em seguida, clique em ok. Assim, estaremos em condições de construir essa rede de tubulação; aqui ela é um objeto sólido ela é mais parecida com uma benta. Agora, se você quer construir algo como uma porção muito fina; a maneira como fazer isso é cancelada, deixe-nos desfazer isso, ok. Então, primeiro, selecione esta parte circular, depois vá para esta linha, clique esta em seguida; em seguida, há uma opção como recurso fino, altere este 1 mm para 0,05 mm, em seguida, clique em ok. Agora, se você está vendo uma porção de tubo muito fina você vai conseguir. Então, uma maneira é construir uma sólida; a outra é usando esta porção fina, estaremos em condições de construir um tubo de folha de metal. Nas próximas turmas, vamos aprender sobre coisas de montagem e como fazer a automação usando este sólido funciona.
Muito obrigado.