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Construção e Modelagem

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Olá a todos, bem-vindos aos nossos cursos de certificação online sobre Engenharia de Engenharia e Gráficos de Computação. Nas aulas anteriores, aprendemos um pouco sobre a Solidworks. Agora, vamos utilizar uma variedade de opções envolvidas com a Solidworks.
Por isso, na última aula, aprendemos que depois de clicar duas vezes o ícone da Economia Solidão, vamos acabar com esse tipo de tela. Nisso, construímos algo como o já anterior, se eu quiser abrir que podemos usar essa opção aberta clique nessa parte e abra-a.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 00:46)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 00:58)

Se estamos interessados em construir um novo desenho, a primeira parte o que temos que fazer é ir para esta nova opção, clique em significa botão esquerdo clique, parte clicando em que, em seguida, OK.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 01:23)

Em seguida, ele abre uma tela em branco. Naquela tela em branco, vemos uma variedade de opções como o taskbar, e algo como gerenciador de recursos e as outras coisas.
Qualquer desenho que gostaríamos de começar como um novo o avião recomendado para começar é o plano de frente.
Por isso, este plano frontal, plano superior e plano certo não são os nossos esboços bidimensionais originais quando construímos a visão frontal, visão superior, vista lateral. Essas opiniões são diferentes; aqui os aviões são

diferente. Esses aviões são apenas para ajudar a pessoa a construir os desenhos, esses tipos de palavras-chave foram usados.
Não é nada lidar com a visão frontal, visão superior e visão lateral. Trata-se apenas de uma representação de avião se gostaríamos de iniciá-la para dar um sistema de coordenadas de referência, para essa finalidade só usamos.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 02:29)

Então, o que temos que fazer? Principalmente ou todo o tempo que escolhemos apenas de avião frontal, então damos um clique direito, ele abre algo como um botão normal, normal para aquele avião que temos que clicar. Aí o espaço de trabalho sempre está chegando.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 02:38)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 02:45)

Nisso, nas últimas aulas, vimos se eu quero traçar uma linha, posso desenhar dessa forma. Em seguida, vá para a dimensão inteligente, ajuste-a para cerca de 20 unidades. E unidades que sempre temos cuidado como 20 mm então clique
OK. Esta é a forma como construímos diagramas de linhas.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 02:52)

E também fomos com retângulos. Agora, existem objetos especializados como slots, algo como você tem um bloco encanador, ah talvez qualquer dispositivo mecânico onde você quer manter algo como um prato com furos e outras coisas que tipo de coisas o que chamamos de slots.

E esses slots se eu tiver interesse em construí-lo, o que eu tenho que fazer escolher vaga reta. A forma de objeto é mencionada ali como um slot reta. Você vê que há algo como um tipo de canto de coisa com linhas conectadas, escolha essa.
Então, escolha uma primeira linha, segunda linha, segundo ponto, assim se constrói no centro, agora mova o seu mouse.
Constrói tal tipo de objeto. Novamente, primeiro slot de reta, clique, não segure nenhum botão, apenas mova livremente o mouse. Clique no primeiro ponto, em seguida, clique no segundo ponto, ah livremente mover as mãos.
Agora, basta mover seu mouse para algum outro local ele mostra algum tipo de largura de espessura, em seguida, clique, então isso é feito. Então, se você está pressionando a fuga, o objeto foi construído.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:22)

Agora, você quer usar a dimensão inteligente. Este aqui supostamente seria algo como 40 unidades que você gostaria de ter mm clique ok. Então a imprensa escapa.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:28)

Agora, eu gostaria de ajustar o raio desse clique de dimensão inteligente então escolha que, então ele mostra o centro de onde este raio está presente.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:44)

Então, raio eu gostaria de ter algo como 10 unidades, então clique em ok.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 04:51)

Em seguida, em ambos os lados, porque este é um objeto simétrico em ambos os lados ele se ajusta naturalmente a isso. Esta é a maneira como você constrói um slot de reta. Vamos ver qual é a vantagem de construir isso.
Podemos usar o mesmo tipo de coisa usando linhas de desenho, depois desenhando arcos, novamente desenhando uma linha e fechando-a por arco também, semi-círculo, podemos fazer isso. Mas há um objeto diretamente disponível como slot reta; então, estamos usando isso, então a imprensa escapa. Por isso, as dimensões sempre mencionamos como 40 unidades e arco 10 unidades.
Na mesma ranhura reta, agora vamos com algo como ponto de reta ponto central. Este exemplo estamos fazendo apenas para ter uma aderência no uso deste mouse, e várias opções qualquer que seja disponível em trabalhos sólidos. Agora, escolha o slot de centro de pontos retos. Clique nisso. Ele mostra um tipo diferente de opções como a primeira opção, segunda opção, terceira opção. Escolha o primeiro, ponto central, agora talvez eu gostaria de construí-lo dessa forma também, então mova o seu mouse, feito.
Então, esses tipos de objetos a gente usa para ligações de corpo rígido talvez mecanismo de quatro barras, esse tipo de coisas se eu gostaria de construir em engenharia mecânica. Em seguida, esses links tipo de objetos sempre são úteis que sob a palavra-chave name straight slot disponível. Dimensões que já aprendemos, usando dimensões inteligentes eu posso sempre ajustar isso.
Agora, eu gostaria de ter algo como ao longo de um arco, gostaria de construir esse tipo de link, link mecânico. Então, eu vou escolher três ponto, arco de arco, primeiro ponto, segundo ponto, terceiro ponto, e eu apenas movo a imprensa escapar. Então, ao longo do arco também podemos construir.

Façamos mais uma vez. Escolha slot de arco de três pontos, o objeto qualquer que a coisa que nós vamos desenhar é mostrado aqui como um ícone, clique em tal. Escolha primeiro ponto em algum lugar clique, clique com o botão direito do mouse, clique com o botão direito do mouse, ah desculpe deixado clique apenas, o segundo, o terceiro clique em seguida, mova-o. Então, todo o tempo que sobem clique, deixou clique, deixou clique, ajustando adequadamente que criou esse tipo de links.
Agora, olharemos para outro slot de arco de ponto central. Novamente sobre o arco, gostaríamos de construir. Então, para isso temos que especificar em algum lugar como o centro, primeiro um, o segundo, o terceiro, depois se movem, a imprensa escapa várias vezes. Por isso, com relação a este centro, construímos um arco, depois passamos para a terceira dimensão para decidir a largura movida e clicá-la. Esta é a forma como usamos um tipo diferente de coisas.
Agora, se eu gostaria de usar uma linha, apenas clique em uma linha, conecte-me de lá para lá. Agora, eu gostaria de me juntar a essa com outra, novamente eu clico em que um, clique nesse ponto. Agora, eu gostaria de usar mais uma linha para me juntar como um triângulo, então eu vou escolher essa e clicar naquela. Sempre que você gostaria de sair daquele esquete ah o modo sketch local, você pressiona escapar várias vezes; duas vezes é bom o suficiente para sair daquele esboço.
Você ainda está no modo sketch, mas aquele nível local onde você está desenhando você estará saindo para que você possa usar alguns outros dois como dimensão inteligente, ou retângulo, ou qualquer outro tipo de coisas.
Agora, eu não quero salvar este desenho, então posso endireitar o clique de marcar. Eu gostaria de salvar o desenho, então naturalmente eu tenho que ir arquivo salvar como.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 09:05)

Agora, eu já construí o part12d. Agora, o que farei é a parte 2 ressalta o desenho de 2 d. ah Basta ser coerente com os nomes também. O uso recomendado é todo o tempo letras minúsculas, melhor não utilizar nenhum espaço nestas palavras o que estamos usando. Por exemplo, parte 2 espaço 2d, eu não recomendaria você, pois este lembrar espaços será um pouco difícil.
Assim, se você quiser especificar algum espaço tem que ser dado botão de sublinhado de uso, de modo que isso se junte tanto ao part2 quanto ao 2d. E seria recomendável se você for com tudo em letras minúsculas, part2 ressalte 2d tudo em letra minada inferior é uma boa escolha, para começar. Então, salve. Então, desenho é feito. Agora, eu gostaria de fechá-lo; eu posso sempre fechá-lo.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 10:15)

Agora, se eu gostaria de reabrir isso, abra isso. Há part2d. Abra isso porque nós o salvamos o tempo em que clicamos aquele modo sketch saindo de que novamente temos que salvá-lo nós não o salvamos. Então, agora, o desenho inteiro você foi perdido. Então, é sempre recomendado sair do modo sketch, depois salvar o desenho, e mais tarde você poderá reabri-lo.
No modo sketch você salvou, depois que você se afasta sem sair do modo sketch e salvá-lo se você clicar isso na marca, ele leva a versão recente como você já salvou que é [FL]. Agora, você está tentando fechar o desenho, isso significa, não salvar nada. Então, ele apaga tudo. Então, um tem que ter cuidado mesmo em salvar os desenhos em coisas regulares. Sempre saia do modo sketch, salve o desenho.
Agora, eu gostaria de começar com um novo desenho. Então, comece com uma nova parte OK. Agora, para qualquer novo desenho, temos que ir para o plano da frente, clicar normalmente para isso. Agora, aprendemos sobre linha,

retângulos, slots retos. Agora, eu gostaria de construir um círculo nesta folha 2d. Então, para esse propósito, o que eu tenho que fazer? Clique neste círculo de botão.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 11:43)

Agora, para desenhar qualquer círculo, o ícone diz que há algo como o ponto central que você tem que escolher, e algo como um raio. Então, para esse fim, o que nós vamos fazer? Neste momento minhas mãos não estão tocando o mouse, mas eu já clicei esse ícone do círculo, então ainda assim, ele está mantendo naquele monitor ah.
Agora, o que eu tenho que fazer, dar um clique esquerdo em um dos pontos. Então, o centro foi escolhido. Agora, mova o seu círculo para algum outro local, isso significa, estamos especificando raio, clique nisso. Agora, somos feitos com esse círculo.
Mas seu mouse, se você estiver se movendo ainda está no modo círculo, isso significa, se eu gostaria de construir mais um círculo, por exemplo, usando este ponto eu gostaria de construir mais um, eu ainda posso utilizá-lo. Eu gostaria de sair daquele modo circulo, depois a imprensa escapar duas vezes.
Uma vez que você pressiona, você está fora desse modo de círculo. Agora, eu gostaria de usar dimensões inteligentes para realinhar esses números. Então, escolha uma dimensão inteligente, clique nesse círculo, então ele mostra algo como o diâmetro desse círculo.
Se você relembrar de nossas palestras anteriores, sempre que usamos algo como diâmetro, o símbolo phi entra em cena. E o mesmo símbolo mesma terminologia aqui em software também estamos vendo.
Agora, eu gostaria de dar internamente o diâmetro.

Portanto, para essa finalidade, o que eu vou fazer, uma das coisas que aprendemos nas nossas palestras anteriores não devemos dar esse tipo de dimensão, onde a sua flecha vai tocar em outro círculo e isso desnecessariamente cria ambiguidade com o quadro.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:44)

Então, para essa finalidade, você tem que mover cuidadosamente o seu mouse, de modo que o diâmetro adequado você pode escolher e clicar nisso. Agora, você gostaria de ter que dar algo como 75 milímetros. Por isso, para isso estamos usando 75 milímetros OK, depois a imprensa escapa. Assim, seu círculo será de 75 milímetros.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 13:53)

Agora, o outro círculo eu gostaria de ajustar. Então, dimensão inteligente, clique. Não quero dar interno, porque agora há uma ambiguidade em termos de dimensão. Então, eu gostaria de simplesmente sair disso. Para essa finalidade, o que eu tenho que fazer, mova o seu mouse para fora desse desenho. Não clique em nenhum botão, basta mover seu mouse.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 14:34)

Agora, se eu desenhei comprimento muito longo, então ele mostra apenas um tipo de seta. Se eu vir nesse sentido, ele mostra diâmetro desta forma onde eu sempre posso dar algo como 25 unidades, e clicar em OK, em seguida, pressione escape. Esta é a forma como podemos dar dimensionamento usando círculos de base de centro.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 14:39)

Agora, olhemos para outro exemplo. No mesmo círculo, há algo como o círculo de perímetro

nós temos. Vamos clicar nesse círculo de perímetro e ver o que ele está fazendo. Se você está vendo no lado esquerdo da mão esquerda, há duas coisas como a primeira é o centro e o raio, o segundo são alguns três pontos em torno do qual esse círculo está passando. Então, você escolhe três pontos diferentes em torno dos quais nós vamos construir um círculo.
No desenho manual, temos um método especializado para construir aquele círculo de três pontos, usando tangentes e outras coisas. Mas aqui lentes de software que diferentes tipos de algoritmo tentam encaixar um círculo ao redor que ao minimizarmos esses pontos de dados aprendemos algo sobre modelagem de superfície semelhante a que aprendemos algo sobre modelagem de curva também.
Então, porque agora estamos captando três pontos de dados diferentes, ele tenta supor x menos um quadrado inteiro mais y menos b quadrado inteiro é igual a c quadrado. Com base nisso a, b, c para três pontos diferentes, ele otimiza e fornece o que deve ser o centro desse círculo onde exatamente o círculo tem que passar.
No desenho manual, vamos construir um procedimento geométrico para desenhar isso. Mas um nível de software, o que estamos tentando fazer é diremos de imediato ter uma função matemática, minimizar todas essas equações baseadas no que deve ser os valores a, b, c, esse é o modo como a maior parte das obras de software.
Agora, estamos usando essa estrutura interna. Apesar de não sabermos o que está acontecendo naquele backend, porque um engenheiro profissional estará em condições de apenas clicar as opções tentar desenhar isso, mas no backend do software o que ele faz é usar essas funções matemáticas tentar encaixar a curva e obter a informação, então que você irá obtentá-la novamente em termos de GUI.
Agora, estamos colheu aquele círculo de perímetro, três pontos que tenho que escolher. Então, clique no primeiro ponto, depois, o segundo ponto, eu gostaria de ter o terceiro ponto aqui em algum lugar aqui, depois a imprensa escapar.
Porque quando eu escolho o primeiro ponto, segundo ponto, terceiro ponto, eu não tenho nenhum controle sobre o que deve ser o raio eu não posso controlar. Não posso nem controlar o que deve ser o centro, porque estas são as saídas supostamente para sair daquele quadro matemático. Então, seu software faz isso.
Diretas já te dá onde deve ser o centro do círculo e também o que deve ser esse raio.
Agora, eu gostaria de fazer esse objeto pode ser um pouco grande ou pequeno usando dimensão inteligente. Vejamos se isso se dá conta ou não. Então, o que eu vou fazer? Dimensão inteligente, escolha isso.
Quando eu escolho isso, ele imediatamente me mostra diâmetro, isso significa, apesar de eu estar indo desenhar um círculo de três pontos dizendo que este deveria ser o centro, isso é suposto à curva que deveria passar por isso. Agora, se eu for me ajustar nessa primeira frente ela vai tomar essas dimensões. Mas vamos tentar se a dimensão toma conta ou não.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 17:59)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 18:08)

Eu não quero 44 unidades, mas algo como 20 unidades, eu gostaria de especificar. Em seguida, se eu especificar 20 unidades, ele é ajustado. Agora, esses três pontos não são mais três pontos. Mas o que tem feito é utilizar esses três pontos otimizar as equações para fixar o centro. Agora, uma vez que o centro seja construído a partir de qualquer ponto disso, você vai traçar um círculo.

Agora, ao longo disso, você quer colocar restrição adicional; não, não, eu não quero esse círculo, mas um círculo deve ter 20 unidades de dimensão, então naturalmente o software faz porque agora você está novamente mudando de visão. Então, mantenha esse centro, eu vou ajustar esse círculo para 20 unidades 20 diâmetros. Então, ela vai desconstruída.
Você se lembra como como construímos aquele círculo de três pontos ah em nível manual? A partir desses pontos, tentamos desenhar o arco e construir setores e traçar normativos, onde esses normativos estão se cruzando, então localizamos o centro que é a representação geométrica, mas o nível matemático funciona de forma diferente.
Por isso, sempre que você estiver usando software, você sempre volta a verificar como uma construção geométrica por desenho de mão fizemos, e como esse software funciona. Isso lhe dá um sabor em termos de ambas as formas geométricas de construção das figuras e funções matemáticas que podem ser usadas para construir que mais como baseadas em geometria de coordenadas em vez de geometria de avião, ótimo.
Agora, gostaríamos de construir apenas parte do arco, não um círculo completo, portanto, essa opção também disponível no Solidworks. Então, o arco de ponto de centro, o primeiro. Arco de ponto central. Então, antes de mais nada, eu tenho que escolher um ponto central, ir para algum local, clicar em arco eu quero. A partir daí, eu gostaria de construir um arco. Então, eu tenho que ter cuidado em termos de usar esse mouse, onde eu vou me mover e clicar aquela porção que ele constrói arco até esse nível.
Façamos mais uma vez. Arco ponto central, primeiro um, agora o segundo que escolhi. Agora, estou movendo meu mouse no sentido anti-horário, depois, clique na opção, em seguida, ele a constrói. Então, a direção ao longo da qual você está se movimentando está tentando construir isso. Agora, vamos deixar-nos ir no sentido horário para o mesmo arco. Arco ponto central, arco de primeiro ponto, agora eu quero me mover no sentido horário.
Se eu for fazer sentido no sentido horário, sua GUI sempre diz que você escolhe o primeiro ponto, mas quer acabar com o ponto no sentido horário. Então, o que ele faz é sempre ir no sentido anti-horário, terminar o círculo. Então, você tem que ter cuidado em termos de decidir arco até qual nível de ponto você gostaria de ir. Apesar de você gostar de ir no sentido horário, seu arco sempre está tomando no sentido anti-horário. Então, feito, então a imprensa escapa.
Agora, eu quero mudar o raio de arco. Novamente a nossa dimensão inteligente é maravilhosa para ir lá, ajustar isso para algo como essas muitas unidades.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 21:52)

Agora, eu gostaria de ter algo como 10 unidades de raio sempre ser mm. Nós estamos indo com mm OK, então o arco será feito.
(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:01)

Agora, vamos tentar uma combinação como uma linha que eu gostaria de desenhar, sobre isso eu gostaria de construir um arco.
Agora, porque eu sou online eu gostaria de sair daquilo que eu tenho que fazer press escape, escapar, estamos fora desse modo de linha.

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:35)

(Consulte O Tempo De Deslizamento: 22:39)

Agora, a linha I gostaria de ajustá-lo a cerca de 50 unidades ok, feito. Agora, gostaria de desenhar um arco de ponto de centro de arco que gostaria de desenhar. Este pode ser o ponto central, eu gostaria de escolher o centro.
O primeiro ponto que escolhi. Eu gostaria de participar que, então, escapar, pressione enter. Então, eu posso construir esse arco naquele completo de 180 graus.
Da mesma forma, eu gostaria de usar vários objetos algo como uma linha que gostaria de desenhar. Podemos ver às vezes podemos ver essa opção também se ela é 90 graus linha ou não, modo de escape. Agora, eu gostaria de traçar um círculo em torno disso. Círculo que eu gostaria de desenhar, talvez o centro desse círculo seja este

ponto. Eu só vou em frente, clique no segundo, feito. Então, qualquer coisa adicional se eu gostaria de usar, uma sobre a outra eu posso construir.
Agora, não estou interessado neste ponto. Então eu sempre posso usar objeto de trim entidades. Em breve veremos como utilizar essas entidades de trim. Agora, porque este círculo eu tenho. Eu desenhei algo como linha; eu quero remover essa parte inferior dessa linha ou parte superior dessa linha.
Para esse propósito, se eu apenas direitá-lo clique nessa linha, exclua-a, ele exclui uma linha completa. Em vez disso, temos um objeto como entidades de trim. Há algo como uma tesoura. Clique nisso. Depois, mostra-lhe muitas caixas de diálogo algo como há trim de energia, trim de canto, aparar-se lá dentro, aparar fora, aparar para fechá-lo, este tipo de opções sempre estar lá. Você tem que praticar como usar isso.
Então, por exemplo, deixe-me escolher aparador de energia. O trim de energia é poderoso. Nesse sentido, você apenas desliza em linha em particular; ele apenas remove imediatamente essa linha. Deixe-nos clicar essa linha de energia, em seguida, clique nesse botão segurá-lo, arrasar junto a essa linha, ele remove essa linha. Façamos mais uma vez. Eu gostaria de traçar uma linha daqui para cá.
O que eu quero fazer é eu gostaria de remover esta parte externa desta linha que está excedendo esse círculo.
Para esse propósito, o que eu vou fazer usar entidades de trim, escolher trim power, clicar cuidadosamente em segurar seu botão esquerdo clique em segurar, e mover o mouse por essa linha, em seguida, solte o botão do mouse. Uma vez que for feito, essa linha será removida.
Usemos a mesma coisa para outras linhas. A outra linha o que vamos usar é agora temos este ponto, este ponto, talvez eu gostaria de remover esta parte da curva aqui. Para esse propósito novamente entidades de trim, trim de potência. Agora mesmo eu não mexi em nada, agora vou clicar no botão esquerdo, segurar isso, e me mover por cima dessa linha. Agora, solte seu botão do mouse. Uma vez que você seja feito, quaisquer que sejam aqueles pontos de cruzamento, essa parte será removida.
Similarmente, trim de energia, agora gostaria de remover esta porção inferior, para essa finalidade, clique em mover botão esquerdo ao longo dessa linha. Então, eu tenho esse objeto. Então, apesar de eu estar construindo coisas geométricas típicas, gostaria de remover algumas linhas, posso usar esse botão de corte de energia do botão de energia para clicar-arrastar sobre isso para remover essa parte dele. Nas próximas turmas, vamos aprender sobre mais opções disponíveis no SolidWorks.
Obrigado.