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Até o final deste módulo, você será capaz de: Lista vários dispositivos de Entrada e Saída Gráficos.
Explique a função da Unidade de Processamento de Gráficos.
Resumir o processo de Shading.
Relembrar várias Bibliotecas de Gráficos.
Defina algumas funções do OpenGL.
"Nós enviaremos as instruções para resetar a sua senha para o endereço associado. Por favor, digite o seu e-mail atual."