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Uma Introdução ao Computer Graphics

Obtenha uma compreensão dos conceitos básicos e princípios da Computer Graphics neste curso online gratuito.

Publisher: NPTEL
Neste curso online gratuito, você será introduzido na construção fundamental de computação gráfica. Você irá familiarar-se com as terminologias primárias que são usadas no campo e formar uma base forte para construir em. Este curso irá esclarecê-lo sobre como e quando o campo de computação gráfica evoluiu, a arquitetura básica de um sistema gráfico, as funções de cada um de seus componentes e uma introdução ao pipeline gráfico.
Uma Introdução ao Computer Graphics
  • Duração

    5-6 Horas
  • Students

    620
  • Accreditation

    CPD

Descrição

Modules

Resultado

Certificação

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Description

Este curso dá a você uma visão geral do conceito essencial de computação gráfica. Você aprenderá a definição de gráficos de computador, para o que ele é usado e como ele é aplicado. Existem três módulos neste curso, cada um dos quais abrange um aspecto de grande relevo do campo. Vários exemplos da implementação de gráficos de computador em outros campos diferentes são discutidos primeiro. Em seguida, são destacados processos cruciais como modelagem, renderização e animação em relação aos gráficos de computador, juntamente com as diferentes etapas de sua evolução e as diversas principais realizações que ocorreram em cada uma das etapas da evolução. Serão, então, discutidos os principais problemas e desafios encontrados pelos profissionais do campo, os componentes básicos de um sistema gráfico, as funções e os tipos de cada um dos componentes dos sistemas gráficos. Você verá como as cores funcionam em um display e você será introduzido ao conceito básico de representação de objetos. A representação de objetos pode ser feita utilizando quatro técnicas diferentes, a saber, renderização de amostra de ponto, técnicas de representação de limites, particionamento de espaço e representação de varredura. Essas técnicas juntamente com outros sub-processos envolvidos em cada técnica serão explicadas.

Em seguida, você será introduzido na Técnica de Representação Limite. Esta técnica de representação possui três subcategorias; Mesh Representação, Representação Paramétrica e Representação Implícita. Essas técnicas, seus modelos, e uma introdução a um tipo de técnica de representação de limites-Splines-serão elaboradas. Diversos exemplos e explicações de diferentes tipos de splines, bem como os diferentes métodos de representação de splines, serão demonstrados. Você também aprenderá sobre as características de splines interpolantes, splines cúbicas naturais, splines cúbicas hermitas e splines cúbicas cardinais. Os dois tipos de splines aproximados, a saber; as curvas de bezier e b-splines, e o conceito de display de curva spline serão representados com o uso de algumas abordagens simples. Posteriormente, você será introduzido nas três técnicas de particionamento do espaço para representação de objetos, a saber, o método de ocárvore, o método de particionamento do espaço binário e a geometria sólida construtiva. Os problemas e soluções relacionados a cada método também serão discutidos. Você aprenderá sobre transformações de modelagem, que constitui quatro transformações diferentes, a saber: Tradução, Rotação, Escalonamento e Shearing. Estes estão envolvidos no movimento de um objeto do sistema de coordenadas local para o sistema de coordenadas mundial; os recursos e propriedades individuais dessas transformações também serão destacados.

Finalmente, você aprenderá sobre uma abordagem alternativa modularizada para representar transformações de modelagem. Posteriormente, também será introduzido o conceito de um sistema de coordenadas homogêneo e a composição de matrizes. Serão apresentadas as quatro transformações básicas no contexto de um quadro de referência 3D e as diferenças de transformações em um quadro de referência 2D e um quadro de referência 3D em termos de matrizes e matrizes compostas, com a ajuda de vários exemplos e algoritmos. Com o avanço da tecnologia da informação, a computação gráfica tornou-se parte integrante de muitos campos diferentes, incluindo a educação, a engenharia, a aviação e as ciências médicas. Então aproveito a oportunidade para aprender como os gráficos desempenham um papel açucarado no desenvolvimento dessas tecnologias incríveis que tornam a vida muito melhor e mais fácil. Enrole agora e amplie seus horizontes de conhecimento sobre esse campo criativo. Inicie este curso hoje.

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