Loading

Alison's New App is now available on iOS and Android! Download Now

Introdução à Realidade Virtual

Conheça os conceitos básicos de criação de uma experiência virtual em realidade virtual (VR) neste curso online gratuito.

Publisher: NPTEL
Este curso online gratuito irá ensiná-lo sobre realidade virtual (VR) e como projetar um sistema de VR melhor aprendendo uma variedade de conceitos de engenharia (hardware, software, percepção) que são usados nos sistemas atuais de VR. Este curso também explorará o Gerador Mundial Virtual (VWG), que mantém a geometria e a física do mundo virtual. Serão mostrados o conceito de sistemas de luz e óptica e sua relevância para a VR.
Introdução à Realidade Virtual
  • Duração

    6-10 Horas
  • Students

    284
  • Accreditation

    CPD

Descrição

Modules

Resultado

Certificação

View course modules

Description

A Realidade Virtual (VR) está evoluindo rapidamente, tornando-a contraproducente para definir VR em termos de dispositivos específicos que podem estar fora de favor em um ou dois anos. Este curso online gratuito ensinará o que VR realmente significa, de uma forma que capta os aspectos mais cruciais não obstante as tecnologias em constante evolução. Este curso também vai analisar como chegamos à tecnologia VR como ela existe hoje. A história de VR será discutida com um foco particular em quando VR surgiu e discutiremos o fato de que certas facetas de VR estão conosco há dezenas de milhares de anos. O primeiro passo para entender como funciona a VR é saber o que constitui todo o sistema VR. É tentador pensar nele como sendo meramente os componentes de hardware, como computadores, headsets e controladores. Isso seria lamentavelmente incompleto. Os aprendentes ganharão um entendimento de uma visão geral dos sistemas de VR do hardware para o software e, em seguida, para a percepção humana. Além disso, os aprendizados serão introduzidos no Virtual World Generator (VWG), que mantém a geometria e a física do mundo virtual. O aspecto de geometria de VR, que é necessário para fazer modelos e movê-los em volta será coberto neste curso. Os modelos podem incluir as paredes da casa, cadeiras, nuvens no céu, avatar do usuário e assim por diante.

Em seguida, suponhamos que um modelo moveleiro tenha sido definido como uma malha de triângulos. Para movêlo, adicionamos uma única transformação ao vértice de cada triângulo. Este curso considerará, primeiramente, o caso simples de tradução, seguido do caso consideravelmente complexo de rotações. Ao combinar tradução e rotação, o modelo pode ser colocado em qualquer lugar e em qualquer orientação no mundo virtual. Este curso ensinará como transformar os modelos no mundo virtual para que eles apareçam em uma tela virtual. O principal objetivo é estabelecer a fundação para a renderização gráfica, que adiciam efeitos devido à iluminação, às propriedades materiais e à quantização. Você será mostrado o conceito de uma câmera virtual que é colocada no mundo virtual. Você também será mostrado o que o quadro virtual, tomado por essa câmera, deve parecer para fazer o VR funcionar corretamente. Além disso, o curso considerará a câmera “ ” para ser um dos dois olhos humanos virtuais que são colocados no mundo virtual. Assim, o que deve um olho virtual ver, com base em sua posição e orientação no mundo virtual será coberto neste curso. Você vai aprender sobre a cadeia de transformações para colocar e mover modelos no mundo virtual e, em seguida, tê-los aparecendo no lugar certo em um display.

Além disso, saber como a luz viaja pelo mundo real é fundamental para entender o VR. Um dos principais benefícios disso é a interface entre displays visuais e nossos olhos. A luz é emitida de displays e chega às nossas retinas de uma forma que reproduz de forma convincente como a luz passa por uma visão normal no mundo físico. Outro motivo para estudar a propagação da luz é a construção de mundos virtuais. Este curso irá modelar a física da propagação da luz através de mundos virtuais que descreve o que deve ser renderizado no display visual. Os aprendentes ganharão uma compreensão das propriedades físicas básicas da luz, incluindo sua interação com os materiais e suas propriedades espectrais. Por fim, este curso criará modelos ideais de como as lentes funcionam, em seguida, mostra muitas maneiras que o comportamento da lente se afasta do modelo ideal, degradando assim as experiências de VR. Os aprendentes também serão introduzidos ao conceito de olho humano como um sistema óptico de lentes. Este curso é adequado para alunos que tenham e nunca tenham experimentado VR. Este curso também é importante para os aprendizados que desejam avaliar os aplicativos VR existentes, projetar, testar e implementar suas próprias experiências de VR.

Iniciar Curso Agora.

Iniciar Curso Agora

Careers