Introduzione ai Giochi Sviluppo con HTML5 e JavaScript - Revised
Imparare a creare la propria versione di giochi online utilizzando HTML5, JavaScript e la piattaforma Apache Cordova.
Description
Questo corso ti presenterà per la prima volta a Apache Cordova, una piattaforma per la costruzione di applicazioni mobili native, così come Enchant.js, un motore di gioco open source. Imparerai come installare Cordova nel tuo ambiente Visual Studio, avviare il tuo progetto di videogioco e modificare e rimuovere codici non necessari dai modelli predefiniti. Il corso discuterà anche come creare un file di mappa e un array 2D in cui è possibile memorizzare i dati delle mappe.
Imparerà poi come impostare le proprie carte di gioco e caricare i fogli di sprite in modo da poter inserire le immagini dei personaggi mobili nel vostro gioco. Il corso coprirà anche i controlli di corrispondenza in modo da poter impostare facilmente i controlli sul personaggio del giocatore che si è creato. Infine, studiate come le funzioni incorporate di Enchant.js lavorino per rilevare le collisioni, così come imparare a creare attributi o statistiche per il tuo personaggio giocatore e visualizzarli sullo schermo.
Persone di tutte le età divertenti giocando ai computer, e il mercato per questa industria è davvero enorme. Con tutti quei diversi consumatori la ' fuori, la domanda di giochi nuovi, eccitanti e funzionali è alta. Se si possono acquisire le competenze necessarie per costruire giochi di qualità, si avrà una carriera per la vita. Questo corso è progettato per aiutarti a fare solo questo. Allora perché aspettare? Guarda il corso oggi, e impara a creare giochi di alta qualità in poche ore brevi.
Modules
Introduzione ai Giochi Sviluppo
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Introduzione ai Giochi Sviluppo - Risultati Learning
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Introduzione
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Installazione di Cordova, Creazione di progetti Visual Studio e Importing Enchant
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Modifica del modello predefinito
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Introduzione ai Giochi Sviluppo - Sintesi Lesson
Creazione della mappa e del carattere di Player
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Creazione della mappa e dei personaggi di Player Character - Learning
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Configurazione di una mappa
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Precaricamento dello Sprite e dell'impostazione dello stage
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Creazione del lettore
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Controllo e Movimento del Player
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Creazione della mappa e del Carattere di Player - Riepilogo Lesson
Aggiunta di Collisioni e Stato Schermo
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Aggiunta di Collisioni e dello Stato Schermo - Risultati Learning
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Collisione
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Schermo di stato
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Aggiunta di Collisioni e Schermo Stato - Riepilogo Lesson
Valutazione del corso
Learning Outcomes
Dopo aver completato questo corso sarà possibile:
- Descrivi l'impostazione dell'ambiente per lo sviluppo di giochi su un telefono
- Descrivi come creare e configurare una mappa per il tuo gioco
- Descrivi come caricare sprite e altre immagini nel tuo gioco
- Descrivi come aggiungere un carattere giocabile al tuo gioco
- Descrivi come impostare collisioni nel tuo gioco
- Descrivere come fornire le statistiche dei caratteri e essere in grado di visualizzarle
Certification
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