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Diploma avanzato in Computer Graphics

Imparate i concetti chiave della computer grafica e l'architettura dei sistemi grafici in questo corso gratuito online.

Publisher: NPTEL
Questo corso online gratuito vi introduce ai concetti core di Computer Graphics. Esso racchiude una breve storia e evoluzione del campo, una spiegazione approfondita delle fasi della pipeline grafica, dell'hardware e del software coinvolti nella realizzazione della pipeline, e una breve introduzione alla programmazione con le librerie grafiche. Numerose illustrazioni sono esposte per una comprensione stabler dei temi discussi in questo corso.
Diploma avanzato in Computer Graphics
  • Durata

    15-20 Oras
  • Students

    175
  • Accreditation

    CPD

Descrizione

Modules

Risultato

Certificazione

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Description

Un oggetto visualizzato su qualsiasi schermo comporta più processi che sono necessari per ottenerlo. In questo corso, imparerai i concetti core dietro la rappresentazione di un oggetto su uno schermo. Verrà introdotto il processo di rendering delle immagini statiche sullo schermo utilizzando il Graphics Pipeline, e i componenti hardware e software coinvolti nel processo. Il processo di Rendering coinvolge sostanzialmente due componenti, che sono la pipeline grafica e l'implementazione della pipeline grafica. In questo corso imparerai a visualizzare un'immagine sullo schermo, a partire dalla rappresentazione dell'oggetto che è la primississima fase di sintesi delle immagini, poi le cinque fasi della pipeline grafica che converte le definizioni degli oggetti in una rappresentazione sulla griglia dei pixel, e infine l'implementazione di quella rappresentazione sullo schermo fisico con l'utilizzo di hardware e software grafici. Più algoritmi ed esempi saranno utilizzati nel corso per una migliore comprensione delle idee core. Il corso inizia con una breve storia e evoluzione della Computer Graphics nel primo modulo, così come i problemi che si trovano ad affrontare i professionisti del settore. Verrà poi introdotta l'architettura generale di un sistema di grafica e il concetto di pipeline grafica. Si imparerà quindi a conoscere il rendering del campione di punti, la rappresentazione di confine e il metodo di rappresentazione dello spazio insieme ai loro sottoprocessi dalla prima fase della Graphics Pipeline - Object Rappresentazione.

Next, la seconda fase della Graphics Pipeline - Modelling Transformation - insieme alle rappresentazioni di matrice sia delle trasformazioni 2D che delle trasformazioni 3D saranno ampiamente elucidate. Verranno coperte anche la serie di passi coinvolti nella mappatura dei colori agli oggetti, insieme alle varie lapti del modello di illuminazione e come possono essere corretti utilizzando vari modelli di ombreggiatura. Successivamente si imparerà sui modelli di colore e su come creare modelli di texture per un oggetto. Osserverete come queste texture sono mappate lungo le superfici oggetto. Verranno evidenziate anche le tre sottofasi della visualizzazione Pipeline, che includono la trasformazione della vista, la trasformazione della proiezione e la trasformazione viewport. Diversi algoritmi e esempi di worked-out di clipping rispetto agli oggetti 2D e 3D, insieme ai due tipi di metodi Hidden Surface Rimozione, verranno discussi in questa sezione del corso. La parte successiva copre l'ultimo gradino della Graphics Pipeline - Scan Conversion. Una spiegazione passo - passo delle tecniche di conversione della scansione per forme di base come linee, cerchi e poligoni, insieme alla conversione della scansione dell'area di riempimento, rendering dei caratteri e un'introduzione alle tecniche anti - aliasing saranno evidenziate in questa sezione del corso.

Infine, si studieranno i vari dispositivi di input e output coinvolti nel processo di rendering di un'immagine e un'introduzione alle librerie grafiche. Questo corso gratuito di Computer Graphics costruirà la tua fondazione sui concetti core della grafica. L'ampio utilizzo di Computer Graphics in quasi tutti i campi, sia che si tratti di ingegneria, imaging medico, aviazione, istruzione o arte e intrattenimento ha reso fondamentale per qualsiasi professionista essere a conoscenza dei concetti di base racchiusi in campo. Con l'avanzamento in Information Technology, Computer Graphics sta diventando il nucleo di quasi ogni campo. Che tu stia solo per iniziare, o sei in campo da anni, ti trarrà immenso beneficio se afferrerai le informazioni qui contenute. Non guardare altro, iscriviti ora per approfittare di questo corso immersivo. Inizia questo corso oggi!

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