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Module 1: Introduzione alla probabilità

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Scoprire le probabilità teoricamente

Considerare le seguenti situazioni:

1. Un pacchetto di schede ha 4 ugualmente probabili completi - cuori, diamanti, club o
spade. Ottenere un cuore ha una probabilità 1/4. Ricezione di un diamante ha un
probabilità 1/4.

2. Qual è la probabilità di avere un cuore nero dopo una sola scheda
shuffle? Zero?

3. Qual è la probabilità di ottenere l'Ace di picche? 1/52?

4. Qual è la probabilità di avere una Regina rossa? 2/52 o 1/26?

5. Qual è la probabilità di avere un club? 13/52 o 1/4?

6. Qual è la probabilità di avere una carta nera? 26/52 o 1/2?

7. Qual è la probabilità di non avere un diamante? 39/52 o 3/4?

8. Qual è la probabilità di ottenere un 3 da un affare di carte? 4/52 o
1/13?

Considerare alcune altre situazioni:

1. Un gettone di una moneta ha due risultati che sono ugualmente probabili a verificarsi - Testa
o Tails. La probabilità di ricevere uno o l'altro sarà 1/2.

2. Una die ha 6 risultati ugualmente probabili. Scoring di un solo risultato ha un
probabilità 1/6.

In tutti questi casi la probabilità teorica di ottenere un evento è una
frazione, che equivale al numero di modi che si potrebbe avere per ottenere il
evento riuscito correttamente diviso per il possibile numero di risultati per l'evento
in generale.

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