Loading

Module 1: Programmes de productivité

Notes d'étude
Study Reminders
Support
Text Version

Commandes et caractéristiques communes leçon 2

Set your study reminders

We will email you at these times to remind you to study.
  • Monday

    -

    7am

    +

    Tuesday

    -

    7am

    +

    Wednesday

    -

    7am

    +

    Thursday

    -

    7am

    +

    Friday

    -

    7am

    +

    Saturday

    -

    7am

    +

    Sunday

    -

    7am

    +

Fonctions et commandes communes
* Leçon 2-CARACTÉRISTIQUES COMMUNES ET COMMANDES LEÇON INTRODUCTION ET OBJECTIFS [ 1 ] Fonctions communes et commandements

[ Fonctions communes et commandes ]

Introduction de la leçon
-------------------------

Supposons que vous souhiez créer différents types de documents pour présenter différentes catégories d'informations. Vous pouvez utiliser différents types de programmes de productivité pour stocker et présenter des informations. La plupart des programmes de productivité offrent des fonctions permettant d'effectuer certaines tâches courantes. Par exemple, dans la plupart des programmes de productivité, vous pouvez ouvrir et fermer un fichier, imprimer un fichier, et insérer, déplacer, modifier et supprimer du texte et des objets. Pour vous aider à effectuer ces tâches courantes, la plupart des programmes de productivité incluent des fonctions et des commandes communes et possèdent une interface similaire. L'interface utilisateur Microsoft Office Fluent dans les programmes Microsoft Office a plusieurs fonctions courantes, telles que _Ribbon_ et _Quick Access Toolbar_. Ces fonctions vous permettent de travailler facilement dans un nouveau programme car vous pouvez appliquer ce que vous apprenez d'un programme à un autre.

Dans cette leçon, vous allez découvrir les caractéristiques communes et les commandes de divers types de programmes de productivité. Vous en apprendrez également sur les principaux composants de l'interface utilisateur, les raccourcis clavier et diverses combinaisons de touches. Objectifs de la leçon
-------------------------

Une fois cette leçon terminée, vous pourrez:

*

Identifiez les principaux composants de l'interface graphique d'un programme de productivité.
*

Utilisez le pointeur pour naviguer dans un programme.
*

Identifiez les onglets, les groupes et les commandes sur le ruban.
*

Utilisez les boutons des barres d'outils pour effectuer diverses tâches.
*

Entrez le texte et les caractères d'un programme à l'aide du clavier.
*

Expliquez l'utilisation des raccourcis clavier et des combinaisons de touches.



Liens:
------ [ 1 ] http://alison.com/mod/scorm/player.php?a=305¤torg=eXeRM_Module34823c6301d286658d32&scoid=14567