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13
Modules
48
Sujets
10-15
hours
Modules (13)
Resources ()
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diploma in html5 game development
- Diplôme en HTML5 Game Development - ressources de cours
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Module 1
Introduction au développement Jeux
Resources availableDans ce module, vous apprendrez au sujet de la Cordova Apache une plate-forme pour créer des applications mobiles natives pour le développement multi-plateforme et l'installation de Cordova en vous environnement Visual Studio. Vous apprendrez à connaître les Enchant.js ouvrir un moteur de jeu de source et y compris Enchant.js dans votre projet de jeu. Vous apprendrez à démarrer votre projet de jeu en studio visuel et la suppression d'éléments inutiles du modèle par défaut.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicIntroduction
Démarrez TopicInstallation de Cordova, Création de projets Visual Studio et Enchant Importation
Démarrez TopicModification du modèle par défaut
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 2
Création de la carte et le lecteur de caractères
Resources availableDans ce module, vous apprendrez au sujet de la création d'un fichier de carte pour votre jeu. Vous apprendrez comment créer un tableau 2D de vous stocker des données de cartes. Vous apprendrez à précharger des feuilles de sprite et comment obtenir vos données de carte pour lire la bonne image de votre feuille de sprite. Vous apprendrez à créer un personnage du joueur et l'ajouter à l'écran de jeu. Vous apprendrez à connaître les différentes méthodes de mise en place des contrôles pour déplacer votre personnage du joueur.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicConfiguration d'une mappe
Démarrez TopicPréchargement du Sprite et Définition d'étape
Démarrez TopicCréation du lecteur
Démarrez TopicContrôle et Déplacement du lecteur
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 3
Ajout d'abordages et le statut écran
Resources availableDans ce module, vous apprendrez au sujet de la création d'une collision pour vous jeu. Vous apprendrez sur l'utilisation de Enchant.js construit en fonctions pour créer une couche de collision. Vous apprendrez à créer des statistiques pour votre personnage du joueur et comment afficher les informations de vos personnages joueurs sur l'écran.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicCollision
Démarrez TopicEtat de l'écran
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 4
Ajout d'un système d'inventaire
Resources availableDans ce module, vous serez initié au processus de création d'un système d'inventaire pour votre personnage du joueur. Vous apprendrez à créer un tableau pour tenir votre inventaire des personnages des joueurs. Vous revoir le chargement de sprites à partir d'une feuille de sprite. Vous apprendrez à connaître l'affichage de l'inventaire des joueurs et la fermeture de l'écran. Vous apprendrez sur l'exécution de débogage dans un navigateur Web pour parcourir et trouver des bugs et des erreurs dans votre code.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicAjout d'un système d'inventaire
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 5
Interagir avec les personnages non joueurs PNJ
Resources availableDans ce module, vous serez initié au processus d'avoir votre personnage joueur d'interagir avec les personnages non joueurs (PNJ). Vous apprendrez à créer des objets NPC et comment charger leurs sprites spécifiques de votre feuille de sprite. Vous apprendrez sur la configuration de l'interaction fondamentale entre votre personnage du joueur et les PNJ. Vous apprendrez en utilisant la scène de la pile de Enchant pour afficher une nouvelle scène dans votre jeu ainsi que la suppression de la nouvelle scène pour voir la scène précédente. Vous apprendrez à connaître la mise en place d'un spectacle pour votre personnage joueur d'acheter des articles en.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicL'interaction de base
Démarrez TopicCréation d'un magasin
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 6
Travailler avec un système de combat
Resources availableDans ce module, vous apprendrez au sujet de la création d'un système de combat pour votre jeu. Vous revoir le processus de création d'une nouvelle scène pour afficher votre bataille. Vous apprendrez à créer un PNJ avec des statistiques semblables au personnage du joueur avec des points de santé et d'attaque. Vous apprendrez à créer gagnant et perdre conditions pour votre système de jeux de combat. Vous apprendrez à créer des attaques à la fois pour le personnage du joueur et les PNJ ennemis. Vous apprendrez à ajouter la touche finale à votre jeu et des idées qui à élargir davantage votre jeu.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicBattle System
Démarrez TopicAttaques de déclencheur
Démarrez TopicPolishing et Extension Votre Game
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 7
Diplôme en HTML5 Game Development - Première évaluation
Resources availableVous devez marquer 80% ou plus pour passer cette évaluation.Diplôme de HTML5 Game Development-Première évaluation
Start Assessment -
Module 8
Introduction à la planification du développement et leçons
Resources availableDans ce module, vous apprendrez à connaître les erreurs les présentateurs ont fait lors de la construction de leur construction perméable du jeu. Vous apprendrez à faire des plans pour assurer que vous ne faites pas ces erreurs. Vous apprendrez à connaître les approches et les questions que vous devez répondre avant de commencer le développement sur toi jeu.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicIntroduction
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 9
Leçons apprises et de la documentation appropriée
Resources availableDans ce module, vous apprendrez au sujet de la documentation que toutes les entreprises de jeux utilisent. Vous apprendrez sur le document de conception du jeu, son contenu et son utilité dans un studio de développement de jeux. Vous apprendrez sur le document de conception technique, son contenu et qui, dans une équipe de développement du jeu fera usage. Vous apprendrez à connaître les diagrammes UML et comment ils permettent de visualiser la conception de votre système.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicLeçons apprises
Démarrez TopicDocumentation correcte
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 10
Complétant Gameplay
Resources availableDans ce module, vous apprendrez à ajouter la magie à votre jeu et de donner à votre personnage de joueur la possibilité de l'utiliser. Vous apprendrez à connaître la mise en place d'un écran de titre avec des boutons. Vous apprendrez à ajouter son pour vous jeu et obtenir son en boucle. Vous apprendrez à créer un système de quêtes dans votre jeu pour donner aux joueurs un objectif à atteindre.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicMagic
Démarrez TopicTitre d'écran et Ajout Sound
Démarrez TopicAjout d'un système Quest
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 11
Proof of Concept Multijoueur
Resources availableDans ce module, vous apprendrez sur la création et la configuration d'un site Azure. Vous apprendrez à construire un serveur avec Node.js, Express et Socket.IO pour héberger votre jeu multijoueur sur. vous apprendrez sur la connexion de vos personnages joueurs sur le serveur que vous avez créé. Vous apprendrez des idées pour élargir et à approfondir votre jeu.Résultats d'apprentissage
Démarrez TopicCréation et configuration d'un site Web d'azur
Démarrez TopicCréation d'un serveur avec node.js, Express et Socket.io
Démarrez TopicConnexion du lecteur au serveur
Démarrez TopicOù aller d'ici
Démarrez TopicRécapitulatif de la leçon
Démarrez Topic -
Module 12
Diplôme en HTML5 Game Development - Deuxième évaluation
Resources availableVous devez marquer 80% ou plus pour passer cette évaluation.Diplôme de HTML5 Game Development-Deuxième évaluation
Start Assessment -
end of course assessment
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Module 13
Diplôme en HTML5 Game Development - Évaluation finale
Resources availableDebe anotar 80% o más para pasar esta evaluación.Diplôme de HTML5 Game Development-Final Assessment
Start Assessment