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La réalité virtuelle et la psychophysique

Découvrez la psychophysique dans un processus de développement de VR itératif et comment mesurer l'expérience dans ce cours gratuit en ligne.

Publisher: NPTEL
Ce cours en ligne gratuit vous enseignera les méthodes générales de conception d'expériences de VR impliquant des sujets humains et inclut des méthodes spécifiques de psychophysique. On vous enseignera les éléments de la psychophysique, comment mesurer l'expérience de VR, l'échelle pour l'expérience, la sensation et la perception. Vous en apprendrez davantage sur la perception psychophysique de la profondeur et du mouvement avec les concepts fondamentaux des mathématiques et de la physique.
La réalité virtuelle et la psychophysique
  • Durée

    6-10 Heures
  • Students

    110
  • Accreditation

    CPD

Description

Modules

Résultats

Certification

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Description

Les apprenants acqueront une compréhension approfondie des aspects intéressants des environnements de VR immersifs qui ont une incidence sur la façon dont nous examinons la perception en termes d'espace, de mouvement et de contrôle plus strict sur la scène visuelle. La psychophysique relie les phénomènes perceptifs aux stimuli originaux, ce qui rend indispensable la compréhension de la RV. Certaines lois définissent les relations entre les expériences réelles et leurs représentations mentales telles que sensations ou sentiments. Les théories de la psychophysique offrent une interprétation de ces relations empiriques et suggèrent des mécanismes neuronaux qui donnent des résultats expérimentaux. Dans ce cours, on vous enseignera le concept de la psychophysique, de ses lois, de ses éléments et de la façon de mesurer une expérience de RV. Dans l'étude scientifique de la perception visuelle, le chercheur s'intéresse à la perception des stimuli. Ici, VR fournit à la fois des avantages et des limitations par rapport à la vie réelle.   De plus, vous verrez apparaître la psychophysique de la perception visuelle, des graphiques de la dimension psychophysique de la lumière, du codage gamma et de la correction gamma.

La perception de la profondeur est la capacité de voir des objets en trois dimensions (y compris la longueur, la largeur et la profondeur) et de juger jusqu'à quel point un objet est éloigné. Pour une perception précise de la profondeur, vous devez généralement avoir une vision binoculaire (deux yeux). Vous en apprendrez davantage sur la perception psychophysique de la profondeur et du mouvement. De plus, on vous enseignera le concept de la limitation de la résolution et des méthodes de suivi utilisées pour capturer les mouvements des utilisateurs dans le monde physique. Le taux de trames correspond à la fréquence à laquelle des images consécutives appelées cadres apparaissent sur un écran. Le terme s'applique également aux caméras de film et de vidéo, à l'infographie et aux systèmes de capture de mouvement. Ce cours présentera les concepts fondamentaux des mathématiques et de la physique, y compris les vitesses, les accélérations et le mouvement des corps rigides. Vous en apprendrez davantage sur le nombre de taux d'encadrement appropriés pour une image de mouvement. De plus, vous allez voir apparaître les problèmes d'affichage et la perception du mouvement stationnaire et lisse en VR.

Enfin, dans ce cours en ligne gratuit, vous allez découvrir quelques concepts importants pour VR et AR. On vous enseignera les principes de la perception. Les filtres de Kalman sont utilisés pour estimer de façon optimale les variables des intérêts lorsqu'ils ne peuvent pas être mesurés directement, mais une mesure indirecte est disponible. Ils sont également utilisés pour trouver la meilleure estimation des états en combinant des mesures de divers capteurs. Vous serez introduit dans le concept de filtre de Kalman et le filtre de Kalman étendu pour le suivi des mouvements humains. De plus, vous serez confrontés aux grands défis de la RV et de l'AR. On vous enseignera le concept de l'algorithme SLAM et la façon dont il peut être utilisé pour suivre les points de jeu à travers des cadres de caméra successifs pour trianguler une position 3D. Ce cours est important pour les apprenants qui souhaitent acquérir une compréhension approfondie de la psychophysique dans un processus de développement itératif de la VR. Une formation en informatique, en physique, en neuroscience et en psychologie serait utile dans ce cours puisque "cette connaissance est nécessaire au préalable". Vous vous intéressez-vous à la psychophysique et à la façon dont elle se rapporte à VR?' 

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