Introduction au développement des Jeux avec HTML5 et JavaScript-Révisé
Apprenez à créer votre propre version de jeux en ligne en utilisant HTML5, JavaScript et la plateforme Apache Cordova.
Description
Ce cours vous présente tout d'abord Apache Cordova, une plateforme pour construire des applications mobiles natives, ainsi que Enchant.js, un moteur de jeu open source. Vous allez apprendre à installer Cordova dans votre environnement Visual Studio, démarrer votre projet de jeu vidéo, et modifier et supprimer les codes inutiles des modèles par défaut. Le cours traite également de la création d'un fichier de carte et d'un tableau 2D dans lequel vous pouvez stocker vos données de cartes.
Vous allez ensuite apprendre à configurer votre propre carte de jeu et charger des feuilles de sprite afin que vous puissiez placer des images de caractères mobiles dans votre jeu. Le cours couvrira également les contrôles de cartographie afin que vous puissiez facilement définir des commandes sur le personnage du joueur que vous avez créé. Enfin, vous allez étudier comment les fonctions intégrées de Enchant.js permettent de détecter les collisions, ainsi que d'apprendre à créer des attributs ou des statistiques pour votre personnage et à les afficher à l'écran.
Les personnes de tous les âges aiment jouer à des jeux informatiques, et le marché de cette industrie est vraiment énorme. Avec tous ces consommateurs différents, la demande de jeux nouveaux, excitants et fonctionnels est élevée. Si vous pouvez acquérir les compétences nécessaires pour construire des jeux de qualité, vous aurez une carrière pour la vie. Ce cours est conçu pour vous aider à le faire. Alors pourquoi attendre? Consultez le cours aujourd'hui et découvrez comment créer des jeux de haute qualité en quelques heures seulement.
Modules
Introduction à l'élaboration des Jeux
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Introduction à l'élaboration des Jeux-Résultats de l'apprentissage
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A. Introduction
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Installation de Cordova, Création de projets Visual Studio et Importation d'Enchant
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Modification du modèle par défaut
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Introduction à l'élaboration des Jeux-Sommaire de la leçon
Création de la mappe et du caractère du lecteur
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Création de la carte et du caractère du joueur-Résultats de l'apprentissage
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Configuration d'une mappe
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Préchargement de l'étape Sprite et Setting
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Création du lecteur
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Contrôle et déplacement du lecteur
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Création de la mappe et du caractère du lecteur-Récapitulatif de la leçon
Ajout de collisions et d'écran d'état
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Ajout de collisions et d'écrans de statut-Résultats de l'apprentissage
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Collision
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Ecran d'état
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Ajout de collisions et d'écran d'état-Récapitulatif de la leçon
Évaluation du cours
Learning Outcomes
Après avoir terminé ce cours, vous pourrez:
- Description de la configuration de l'environnement pour le développement de jeux sur un téléphone
- Décrire comment créer et configurer une mappe pour votre jeu
- Décrire comment charger des sprites et d'autres images dans votre jeu
- Décrire comment ajouter un caractère jouable à votre jeu
- Décrire comment définir une collision dans votre jeu
- Décrire comment donner des statistiques de caractères et être en mesure de les afficher
Certification
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