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Introduction à l'informatique graphique

Découvrez les concepts et principes de base de Computer Graphics dans ce cours gratuit en ligne.

Publisher: NPTEL
Dans ce cours en ligne gratuit, vous serez introduit dans la construction fondamentale de l'infographie. Vous vous familierez avec les terminologies primaires qui sont utilisées sur le terrain et forment une base solide sur laquelle s'appuyer. Ce cours vous éclairera sur la façon dont le champ graphique de l'ordinateur a évolué, l'architecture de base d'un système graphique, les fonctions de chacun de ses composants et une introduction au pipeline graphique.
Introduction à l'informatique graphique
  • Durée

    5-6 Heures
  • Students

    1,202
  • Accreditation

    CPD

Description

Modules

Résultats

Certification

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Description

Ce cours vous donne un aperçu du concept essentiel de l'infographie. Vous apprendrez la définition de l'infographie, ce qu'elle est utilisée et comment elle est appliquée. Il y a trois modules dans ce cours, chacun d'entre eux couvrant un aspect majeur du domaine. On discute d'abord de plusieurs exemples de mise en oeuvre de graphiques informatiques dans d'autres domaines différents. Ensuite, des processus cruciaux comme la modélisation, le rendu et l'animation par rapport à l'infographie, ainsi que les différentes étapes de son évolution et les diverses réalisations majeures qui ont eu lieu à chacune des étapes de l'évolution, sont mis en évidence. Les principaux enjeux et défis rencontrés par les professionnels sur le terrain, les composantes de base d'un système graphique, les fonctions et les types de chacun des éléments des systèmes graphiques, seront ensuite discutés. Vous verrez comment les couleurs fonctionnent sur un écran et vous serez introduit dans le concept de base de la représentation des objets. La représentation de l'objet peut être effectuée à l'aide de quatre techniques différentes, à savoir le rendu de l'exemple de point, les techniques de représentation des limites, le partitionnement de l'espace et la représentation de balayage. Ces techniques, ainsi que d'autres sous-processus impliqués dans chaque technique, seront expliquées.

Ensuite, vous serez introduit dans la technique de représentation de la frontière. Cette technique de représentation comprend trois sous-catégories: représentation de maillage, représentation paramétrique et représentation implicite. Ces techniques, leurs modèles et une introduction à un type de technique de représentation aux limites-Splines-seront élaborés. De multiples exemples et explications de différents types de splines, ainsi que les différentes méthodes de représentation des splines, seront démontrés. Vous en apprendrez également sur les caractéristiques de l'interpolation des splines, des splines cubiques naturelles, des splines cubiques d'hermite et des splines cubiques cardinales. Les deux types de splines approximatifs, à savoir les courbes bezier et b-splines, et le concept d'affichage de la courbe spline seront représentés avec l'utilisation de quelques approches simples. Par la suite, vous serez introduit dans les trois techniques de partitionnement de l'espace pour la représentation des objets, à savoir, la méthode de l'octree, la méthode de partitionnement de l'espace binaire, et la géométrie solide constructive. Les problèmes et les solutions liés à chaque méthode seront également discutés. Vous en apprendrez davantage sur les transformations de modélisation, qui constituent quatre transformations différentes, à savoir: Translation, Rotation, Scaling et Shearing. Ils sont impliqués dans le déplacement d'un objet du système de coordonnées local vers le système de coordonnées mondial ; les caractéristiques individuelles et les propriétés de ces transformations seront également mises en évidence.

Enfin, vous allez apprendre sur une approche alternative modularisée pour représenter les transformations de modélisation. Par la suite, le concept d'un système de coordonnées homogènes et la composition des matrices seront également introduits. Les quatre transformations de base dans le contexte d'un cadre de référence 3D et les différences dans les transformations d'un cadre de référence 2D et d'un cadre de référence 3D en termes de matrices et de matrices composites, à l'aide de divers exemples et algorithmes, seront présentées. Avec l'avancement de la technologie de l'information, l'infographie est devenue partie intégrante de nombreux domaines, dont l'éducation, le génie, l'aviation et les sciences médicales. Alors, prenez l'occasion d'apprendre comment les graphismes jouent un rôle important dans le développement de ces technologies étonnantes qui rendent la vie tellement meilleure et plus facile. Inscriez maintenant et élargez vos horizons de connaissances sur ce domaine créatif. Commencez ce cours aujourd'hui.

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