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HTML5 Game Development-Lessons and Development Planning-Révisé

Apprenez l'efficacité de la planification du développement et de la documentation pour le développement de jeux HTML5 grâce à ce cours en ligne gratuit.

Publisher: Channel 9
La planification est un élément crucial de toute entreprise, grande ou petite, et le développement des jeux ne fait pas exception. Un plan écrit pour votre développement de jeu peut servir de guide pour transformer vos idées en réalités. Ce cours gratuit HTML5 Game Development-Lessons and Development Planning vous montrera comment construire un plan approprié en vous enseignant tous les documents standards professionnels requis dans l'industrie du développement de jeux.
  • Durée

    1.5-3 Heures
  • Students

    2,673
  • Accreditation

    CPD

Description

Modules

Résultats

Certification

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Description

Le cours abordera d'abord les outils que vous pouvez installer dans votre copie de Visual Studio, y compris les outils Apache Cordova, qui vous permettront de déboguer et d'analyser votre code à partir de Visual Studio. C'est quelque chose qui n'était pas possible auparavant avec Cordova. Vous étudierez ensuite Microsoft Azure, qui est une plateforme informatique en nuage et une infrastructure que vous pouvez utiliser pour construire, déployer et gérer des applications et des services via un réseau mondial de centres de données gérés par Microsoft.

Le cours vous enseignera ensuite la documentation commune utilisée dans l'industrie du développement de jeux. Vous étudierez les documents de conception de jeu et les documents de conception technique et étudierez leur contenu et leur utilité dans un studio de développement de jeux. Le cours couvrira également les diagrammes UML et comment ils vous aideront à visualiser la conception de votre système. Vous apprendrez ensuite les erreurs que les présentateurs ont faites lors de la construction de leur version précédente du jeu et vous montrerez comment la planification peut garantir que de telles erreurs ne se produisent pas.

Le début de quelque chose de grand commence toujours par une idée. Presque tous les amateurs de jeu à un moment ou à un autre veulent transformer leur idée en un vrai jeu. La différence entre rêver et faire est un plan. Ce cours est conçu pour enseigner aux développeurs de jeux d'ordinateurs partout comment construire un plan approprié qui peut les aider à visualiser leurs idées. Consultez le cours aujourd'hui et obtenez un grand pas de plus pour faire de votre jeu une réalité.

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