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Module 1: Introducción a la probabilidad

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Encontrar probabilidades teóricamente

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Cómo buscar probabilidades teóricamente

Tenga en cuenta las situaciones siguientes:

1. Un paquete de tarjetas tiene 4 trajes igualmente probables: corazones, diamantes, clubes o
espadas. Conseguir un corazón tiene una probabilidad 1/4. La obtención de un diamante tiene un
Probabilidad 1/4.

2. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un corazón negro después de una tarjeta?
¿Shuffle? ¿Cero?

3. ¿Cuál es la probabilidad de obtener el Ace de espadas? ¿1/52?

4. ¿Cuál es la probabilidad de obtener una reina roja? ¿2/52 o 1/26?

5. ¿Cuál es la probabilidad de conseguir un club? ¿13/52 o 1/4?

6. ¿Cuál es la probabilidad de obtener una tarjeta negra? ¿26/52 o 1/2?

7. ¿Cuál es la probabilidad de no obtener un diamante? ¿39/52 o 3/4?

8. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un 3 de un trato de cartas? 4/52 o
¿1/13?

Tenga en cuenta algunas otras situaciones:

1. Una moneda de la moneda tiene dos resultados que son igualmente propensos a ocurrir-Jefes
o Tails. La probabilidad de obtener cualquiera de los dos será de 1/2.

2. Un troquel tiene 6 resultados igualmente probables. Puntuar cualquier resultado tiene un
Probabilidad 1/6.

En todos estos casos, la probabilidad teórica de obtener un evento es una
fracción, que es igual al número de formas que puede tener de obtener el
evento dividido satisfactoriamente por el posible número de resultados para el evento
en general.

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